wiggle表达式(ae里动画选项里的摇摆器命令和wiggle有什么区别)
本文目录
- ae里动画选项里的摇摆器命令和wiggle有什么区别
- wiggle表达式问题 wiggle(2,50) 这里的2和50具体什么意思 是第秒2次还是第二秒2次 还是每5秒二次
- 如何使用wiggle表达式实现单轴抖动
- AE wiggle表达式
- AE输入文字后,运用表达式出现 wiggle需要介于2和5自变之间,无效表达式 这是什么原因
ae里动画选项里的摇摆器命令和wiggle有什么区别
wiggle是表达式,没有时间长度的摇摆器只是在关键之间插入不同的关键帧,长度是固定的。最后实现的效果都差不多,只是方法不同而已。
wiggle表达式问题 wiggle(2,50) 这里的2和50具体什么意思 是第秒2次还是第二秒2次 还是每5秒二次
wiggle(2,50):每秒钟震动2下,每下震动50个像素格式:wiggle(freq, amp, octaves = 1, amp_mult = 5, t = time)
如何使用wiggle表达式实现单轴抖动
我们都知道wiggle这个表达式可以做画面抖动效果,比如说我们要给位置做抖动效果,那么我们输入wiggle后,整个画面都在动,X轴、Y轴,3D状态下Z轴也会动,那么,有这么一种情况,很多时候我们只想让X轴做左右抖动动画,或者Y轴做上下抖动动画,这种情况下我们就需要借助表达式来单独控制运动轴了。
AE wiggle表达式
第一个表达式:x=wiggle(1,50);y=wiggle(1,40);value+(x,y)1:这句表达式对于变量x的赋值(wiggle(1,50))无意义!2:虽然给变量x赋值了,但是你最后的value+(x,y)其实只执行了value+y!如果把x与y的位置相互调换一下它会执行value+x,为什么?因为你最后一句返回数据的时候value+(x,y),value就不说了,关键问题出在了(x,y)这个小句子上面,首先(value1,value2)你把它们括起来想做什么???比如sub(value1,value2)这个我想让两个数据相减!比如add,或者mul.....都可以,所以软件不知道你干什么所以他们就从上往下计算,(x的值作废,被第二行的y值代替)然后就只执行了value+y。(虽然软件没报错!!),写这个表达式的人估计没仔细看,从第二个表达式来看不难发现x,y是一个阵列!也就是“这个表达式是x,y轴等比抖动的!~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~纯人工,望采纳!!!!
AE输入文字后,运用表达式出现 wiggle需要介于2和5自变之间,无效表达式 这是什么原因
你是要给文字层做WIGGLE动画么?要ALT码表输入表达式函数写法: - wiggle(freq, amp, octaves = 1, amp_mult = .5, t = time) 参数: - freq 频率 - amp 振幅 - octaves 振幅幅度 - amp_mult 频率倍频 - t 持续时间 频率和振幅是必须具备的参数其他选填写
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