外星人源码网(说说你见过的最强大的代码是啥样的)
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说说你见过的最强大的代码是啥样的
下面的代码摘自 K&R 1.5.4 word countering第一次看K&R时没在意,时隔一年多,再次看到时突然发现这段代码如此有魅力。
如何购买APP源代码
APP就是安装在手机上的软件,一般都是存在版权问题的,一般是公司开发的,也有可能是个人开发的,要购买源码是要联系开发该软件的公司或者个人。 但是有一些网站是很多代码是开源的,比如:GitHub里面有非常的多APP源代码可以提供下载和使用,这个是不需要付费的,还有挺多网站是可以根据需求来帮助写源代码然后提供,当然这个是需要付费的,就是购买源码的一种方式。
电影《源代码》的结局是什么意思
我刚开始看《源代码》的时候,其实并没有看懂,因为老是觉得它在重复,也没觉得多好看,具体就是一个上校,在人已死但脑还没死亡的情况下,去试图阻止一场爆炸。但是要问我结局什么意思,我也不知道,总之我觉得这部电影挺没逻辑的。
后面听着网上的人在说,这部剧很烧脑,就再去重温,它的结局,其实是肖恩因为一些原因,而冷落了家人,而在他还有时间去给家人一些温暖与期盼的时候,打了个电话给他父亲,用着肖恩的那个身体。但是我不明白,真正的肖恩在做什么?他的思想是被抹杀掉了,还是在上校上身前已经死了?这些影片中没有给我们答案。
看这部片的时候,我对一些打斗与幽默,是比较有感觉的,还有一点就是后面打电话的时候,跟女主的互动其实我觉得并不是很好,剧情的发展上,说是烧脑,不如说是不走心,剧情凌乱。这不是一部悬疑的侦探片,它没有什么好烧脑的,逻辑不对是因为编剧不好,不要强行定义为“烧脑”。
这个故事说的是一个平行世界的理念,或许在很多“学霸”以及跟风学霸眼里,这部片子特别的新颖,很烧脑,但我是一个比较没文化的人,很抱歉,我觉得这部片子是没逻辑,编剧失败,剧情混乱,除了演员演技还不错,里面的场景也比较走心之外,在剧情是就是一个渣。这部片,我觉得被捧得太高了,它不值那个评价。
Python从入门到实践里的《外星人入侵》
项目名如标题,在《python编程:从入门到实践》里有完整详细的说明,网上也能查到源码,这里只是在重复这种程序
不过学编程,借鉴模仿很重要,即使抄轮子也得抄个像模像样才行,抄到即是学到。
进入正题:
游戏很简单,就是一个打飞机类型的游戏,以下代码将实现游戏的主程序,飞船的基本操作等。
注:这里提醒新上手的萌新,python的代码不要随便复制粘贴!
不要随便复制粘贴!
不要随便复制粘贴!
python的缩进很严格,复制粘贴后一定要注意格式是否正确,否则会报出异常:
IndentationError: unexpected indent
未知的缩进错误
当出现此提示时,要检查一下哪里的缩进出现了问题,小段的代码还好,大段的代码就呵呵了
注意下载好的文件后缀名为.whl
然后新建一个文件夹,名字叫alien_invasion,将下载好的模块放在此文件夹下,
然后你要新建以下文件:
1. alien_invasion.py 游戏主程序
2. game_functions.py 存放游戏函数
3. bullet.py 子弹模块
4. settings.py 游戏设置模块
5. ship.py 飞船模块
然后新建images文件夹存放飞船素材。
这些会让我们实现启动游戏,飞船的显示与移动,以及开火功能。
为避免文章冗~长,这里贴一段主程序代码,其它代码下周见(偷懒)。
alien_invasion.py
#!usr/bin/env python3#_*_ coding:utf-8 _*_#此模块是游戏的主程序import sysimport game_functions as gf #导入game_functions文件,并指定了别名gfimport pygamefrom settings import Settingsfrom ship import Shipfrom pygame.sprite import Groupdef run_game():# 初始化游戏并创建一个屏幕对象pygame.init() #pygame的init函数,用于创建一个游戏对象#把Setting类实例化ai_settings = Settings()#显示游戏窗口并设置其大小screen = pygame.display.set_mode((ai_settings.screen_width,ai_settings.screen_height))#设置窗口标题pygame.display.set_caption(“Alien Invasion“) # 把Ship类实例化,用于创建飞船ship = Ship(ai_settings,screen)#存储子弹的编组bullets = Group()#开始游戏的主循环while True:#用于响应鼠标,键盘事件gf.check_events(ai_settings,screen,ship,bullets)#更新飞船在屏幕的位置ship.update()#更新子弹位置并删除消失的子弹gf.update_bullets(bullets)#用于更新屏幕背景色,更新飞船,子弹等gf.update_screen(ai_settings,screen,ship,bullets)run_game() #运行游戏
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