grubby(如果蛋总、moon、TED、grubby那波人去打LOL和DOTA,能打好吗)
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如果蛋总、moon、TED、grubby那波人去打LOL和DOTA,能打好吗
可能性不大,关键因素是游戏类型不同以及年龄……
war3是即时战略游戏,与dota的玩法是不一样的。
电竞游戏无论是路人还是职业选手,都有一个概念,就是巅峰期。那是一种只可意会不可言传的东西。
想进入巅峰期,一般需要你在这款游戏中磨上两到三年,如果无人指导,可能时间更长。
然后就是你的年龄不能太大,最好不要超过25岁,年龄越小越好。进入巅峰期后,一过25岁到26岁之间,状态立刻下滑。这是身体变化,十分明显,不是意志可以弥补的。
dota中,B神职业后期的无力就是因为那种身体变化。纵然有VS不停切假腿的惊艳,但那是靠苦练形成的类程式操作,用来弥补身体上的差距。但那种方式极耗体力,而且年龄大了后,比赛时体力的持续性会下降很多,或许能依靠意志坚持上一两局,但大赛中连续作战很常见。某次Ti选手几乎是败者组打完就决赛,有些比赛因为赛制问题,打满一天很常见,有时运气不好,能从早上打到凌晨。年龄大的选手会在这种长时间的鏖战中状态崩溃。
一般一个游戏,选手需要用两到三年学习基础知识,然后形成基础意识。像war3需要知道常用打法,基地建筑布局,常见地图的特点,野怪分布,可能出现的道具,细微点的包括各建筑的建造时间,各兵种的建筑时间,各种的攻击甲型的克制关系,各战术的弱点,各种英雄在不同时间的爆发力或作用,等等一系列的东西。
dota需要知道的东西更多,首先就是那一百多个英雄的技能,然后就是自己常用英雄的细微数据,包括初始属性,各战术体系的用法,前中后期的一些基本意识与补刀控线,树林,眼位,野怪等等。
某种时候可以说,就算职业选手也无法知道所有的东西,只能知道大部分的,其他的了解但不擅长。
光这些就够一个没基础的人耗上两三年了。这两三年中还得通过自己去打形成自己的理解。
有时可以说,两三年除非你天天打天天练天天琢磨,否则基础都未必能了解全。
然后就是练出一两套自己的绝活,war3中在对应不同种族中要有自己相当擅长的战术。同一战术在不同玩家手中效果就不同。
dota则是练出两到三个绝活英雄,谁都知道让巅峰期的大B拿到敌法是什么概念,让巅峰期马甲拿到大娜迦那种威力,奇迹哥的卡尔,马桶的先知,乌克兰老司机的屠夫,那些人一旦拿到本命英雄,搞笑点说,是真能1V9的。
然后说年龄,年龄小的时候,打游戏会很专注,几乎是整个人都融入了电脑,外界的一切都不知道,自己大吼大叫也不知道。
进入巅峰期的人会有一种掌握一切的感觉,如同开挂的意识,对于血量的掌握,对于各种细节的掌握化不可能为可能。
但年龄一大,尤其是超过25岁半左右,手立刻半残,你脑子能反应过来,但手永远比别人晚半秒。体力越来越差,鏖战时间一长,立刻状态下降,越来越容易被干扰。
像在war3成名的大神都有一个特点,就是年龄都不小了。在war3形成的基础大多在dota中没有用,只有很少的能利用。但相对于更为庞杂的其他基础,太少了。光掌握那些不同的基础就够那些职业选手耗上两三年。
转游戏依然很厉害的多见于同类游戏。比如星际转war3的,真三转dota的,dota转lol的。取得成绩的人有很多,而且这些人转游戏时年龄都不大。
像马甲,就是真三转过来的,以前war3有很多选手就是星际转来的,lol有很多的职业一开始也是打dota的。
大多人都是年龄很小在一开始的游戏未成名就转了,年龄大的,就算转游戏也不太容易,因为本身身体状态就不在最佳时代了。
转游戏的人中,马甲可能是极少数在两款游戏名气都很大的人。真三饭团的神之一C,dota中国三大C之一、大娜迦冠名者。
其实很多的职业选手可能是另一款游戏的高玩,但没达到职业的水平而已,以前据说xiaoT的cs很猛,war3打完,几个职业选手开cs娱乐然后被xiaoT虐。
所以说某一款游戏中的成名者在不同类的另一款游戏中没有任何优势,唯有近似的同类游戏中有可能会有很大优势,但每一款竞技游戏都吃年龄,年龄大的转游戏优势也很小。
现实中,一般一款电竞游戏的成名者都很少转游戏,因为在成名游戏中花费了大量心血得到的东西在别的地方大多没有任何用处,除了一个名头。而当年马甲之所以转dota是因为真三这款游戏的整体没落,当时的大多真三成名者都转游戏了。
如何评价兽族选手grubby
3月21日,国外玩家举行了一次非常有意义的活动,他们票选了全球十大元老级的电竞选手。看完名单,直播君发现有几个很熟悉的面孔上了榜。不过,国内电竞人物SKY却遗憾落选。 Grubby入选排第五,他是一名兽族选手,同时也是Moon和SKY 真正的对手。每一次他们3个人的对决,都能引起魔兽玩家的狂欢。Grubby退役之后转型做了解说,当然也娶了一个很漂亮的媳妇叫做PPG。
Manuel (Grubby)开始玩游戏的年龄和我们中的大多数一样。而且像几乎所有人一样,他首先接触的是游戏机,虽然今天的他并不是和他小时候那样的游戏机忠实玩家,但游戏机确实成为过他饮食起居的家庭生活的一部分。
grubby
截止2009年,Grubby已荣膺2005、2006和2009年3届世界最佳魔兽争霸选手,被称为拥有“梦幻般的操作和神样意识”的天才选手。Grubby同时也是WAR3史上唯一一个WCG、ESWC、WEM三冠王!
Grubby的真名很长:Manuel Schenkhuizen。他选择Grubby这个名字,因为觉得“它很酷,且独一无二”。他有个爱好尖端技术的父亲,任何与电子游戏相关的新产品问世,年幼的Grubby和他的几个哥哥都能立刻体验一把。Grubby玩过“几乎所有的RPG(角色扮演游戏),和一些即时战略游戏”。
小Grubby最爱的是一款名为“幻想帝国”的游戏,这款游戏与如今令他叱咤风云的“魔兽争霸”极为相似,分种族、分地图疆域,比技术、比战术。在这儿,传统游戏中单纯的享乐性质让位于精密的计算与分析。Grubby发现,玩游戏原来需要如此全方位多角度的思考。
除了游戏,Grubby还擅长弹钢琴。在毛躁的青春期里,他不像其他男孩一样喜欢阳光、篮球和沙滩,而更喜欢呆在屋子里面对电脑或者钢琴。这两样爱好都需要大脑、眼睛和手天衣无缝地配合。Grubby的钢琴老师盛赞他“极有天赋”,因为他弹琴的速度快得吓人。但他无论弹得多快,都不需要低头看琴键。毫无疑问,这也对他称霸魔兽极有帮助。
在进军“魔兽”之前,Grubby是老牌游戏“星际争霸”的粉丝。但是,天性好胜且追求完美的Grubby发现,没有人能在星际争霸的世界里维持80%以上的胜率。在这个游戏中,偶然性因素是无法抗拒的。而暴雪公司研发的“魔兽争霸”,给了Grubby真正称霸的土壤。2003年, Grubby投入了“魔兽3”的怀抱,选择了四大种族中的兽族,由此走上成为“兽王”的征程。
就像很多其他的魔兽3高手一样,Grubby也是从星际争霸:母巢之战开始自己的即时战略游戏之路的。这两个游戏在某些方面有相似之处,但更多的是不同。对Grubby来说,他更喜欢魔兽3,他认为在星际争霸中要做的事情太多了。他承认自己在玩星际的时候总是把自己想象成菜鸟而丧失信心。在星际中,所有自创地图也算进玩家的战绩中,所以Gru
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