asynctask源码分析(android.os.asynctask需要什么jar包)

2025-03-28 06:20:01 0

asynctask源码分析(android.os.asynctask需要什么jar包)

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android.os.asynctask需要什么jar包

在开发Android移动客户端的时候往往要使用多线程来进行操作,我们通常会将耗时的操作放在单独的线程执行,避免其占用主线程而给用户带来不好的用户体验。但是在子线程中无法去操作主线程(UI 线程),在子线程中操作UI线程会出现错误。因此android提供了一个类Handler来在子线程中来更新UI线程,用发消息的机制更新UI界面,呈现给用户。这样就解决了子线程更新UI的问题。但是费时的任务操作总会启动一些匿名的子线程,太多的子线程给系统带来巨大的负担,随之带来一些性能问题。因此android提供了一个工具类AsyncTask,顾名思义异步执行任务。这个AsyncTask生来就是处理一些后台的比较耗时的任务,给用户带来良好用户体验的,从编程的语法上显得优雅了许多,不再需要子线程和Handler就可以完成异步操作并且刷新用户界面。 先大概认识下Android.os.AsyncTask类: * android的类AsyncTask对线程间通讯进行了包装,提供了简易的编程方式来使后台线程和UI线程进行通讯:后台线程执行异步任务,并把操作结果通知UI线程。 * AsyncTask是抽象类.AsyncTask定义了三种泛型类型 Params,Progress和Result。  * Params 启动任务执行的输入参数,比如HTTP请求的URL。  * Progress 后台任务执行的百分比。  * Result 后台执行任务最终返回的结果,比如String,Integer等。 * AsyncTask的执行分为四个步骤,每一步都对应一个回调方法,开发者需要实现这些方法。  * 1) 继承AsyncTask  * 2) 实现AsyncTask中定义的下面一个或几个方法 * onPreExecute(), 该方法将在执行实际的后台操作前被UI 线程调用。可以在该方法中做一些准备工作,如在界面上显示一个进度条,或者一些控件的实例化,这个方法可以不用实现。 * doInBackground(Params...), 将在onPreExecute 方法执行后马上执行,该方法运行在后台线程中。这里将主要负责执行那些很耗时的后台处理工作。可以调用 publishProgress方法来更新实时的任务进度。该方法是抽象方法,子类必须实现。 * onProgressUpdate(Progress...),在publishProgress方法被调用后,UI 线程将调用这个方法从而在界面上展示任务的进展情况,例如通过一个进度条进行展示。 * onPostExecute(Result), 在doInBackground 执行完成后,onPostExecute 方法将被UI 线程调用,后台的计算结果将通过该方法传递到UI 线程,并且在界面上展示给用户. * onCancelled(),在用户取消线程操作的时候调用。在主线程中调用onCancelled()的时候调用。为了正确的使用AsyncTask类,以下是几条必须遵守的准则:   1) Task的实例必须在UI 线程中创建   2) execute方法必须在UI 线程中调用   3) 不要手动的调用onPreExecute(), onPostExecute(Result),doInBackground(Params...), onProgressUpdate(Progress...)这几个方法,需要在UI线程中实例化这个task来调用。   4) 该task只能被执行一次,否则多次调用时将会出现异常 doInBackground方法和onPostExecute的参数必须对应,这两个参数在AsyncTask声明的泛型参数列表中指定,第一个为doInBackground接受的参数,第二个为显示进度的参数,第第三个为doInBackground返回和onPostExecute传入的参数。下面通过一个Demo来说明如何使用Android.os.AsyncTask类,通过进度条来显示进行的进度,然后用TextView来显示进度值。程序结构图如下: \layout\main.xml 布局文件源码如下:来取值 tv.setText(progress+“%“); super.onProgressUpdate(progress); } @Override protected void onPostExecute(String result) { //doInBackground返回时触发,换句话说,就是doInBackground执行完后触发 //这里的result就是上面doInBackground执行后的返回值,所以这里是“执行完毕“ setTitle(result); super.onPostExecute(result); } } }

asynctask 执行任务时,一个任务出问题了,会影响后面任务的进行吗

一个任务AsyncTask任务只能被执行一次。由于Handler需要和主线程交互,而Handler又是内置于AsnycTask中的,所以,AsyncTask的创建必须在主线程。AsyncTaskResult的doInBackground(mParams)方法执行异步任务运行在子线程中,其他方法运行在主线程中,可以操作UI组件。不要手动的去调用AsyncTask的onPreExecute, doInBackground, publishProgress, onProgressUpdate, onPostExecute方法,这些都是由Android系统自动调用的运行中可以随时调用cancel(boolean)方法取消任务,如果成功调用isCancelled()会返回true,并且不会执行 onPostExecute() 方法了,取而代之的是调用 onCancelled() 方法。而且从源码看,如果这个任务已经执行了这个时候调用cancel是不会真正的把task结束,而是继续执行,只不过改变的是执行之后的回调方法是 onPostExecute还是onCancelled。

Android AsyncTask源码中 SerialExecutor类有什么作用

Android中实现异步任务机制有两种方式,Handler与AsyncTask,之前我们分析过Handler消息处理机制(见:android-----Handler消息处理机制),今天来学一学AsyncTask,相对于采用handler模式为每个任务创建一个新的线程,任务完成之后通过Handler实例向UI线程发送消息,AsyncTask更加的重量级,他不需要编写任务线程和Handler实例就可以完成相同的任务,但是他内部也是使用Handler来传递消息的,相当于是对Handler的封装;

自定义控件 事件分发机制 anr问题 art和dalvik的区别 android关于oom

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在Android源码中,AsyncTask中的onPostExecute方法是何时调用的

这个简单, 一般要覆盖三个方法, 1、onPreExecute(), 高负载代码执行之前调用 ,通常用来显示一个进度条,在主线程中执行 2、doInBackGround() : onPreExecute() 执行完后调用,此方法通常就是放高负载代码的,比如远程请求,巨大数据载入等,你不用新建线程来包装此方法 AsyncTask(或子类)会自动在新线程中调用此方法 3、onPostExecute(Result), 在doInBackground完成之后调用,一般是设置结果,取消第一个方法显示的进度条。 onProgressUpdate() 一般用来更新第一个方法显示的进度条,什么下载了50% 51% 。。。 总之,子类化AsyncTask 你不用顾及线程问题, 主线程中直接new AsyncTask的子类,并调用execute就行了,一定要在主线程中调execute。 还有,这些是AsyncTask的生命周期方法,你自己不要调用。

asnynctask为什么只能执行一次

  • 一个任务AsyncTask任务只能被执行一次。
  • 由于Handler需要和主线程交互,而Handler又是内置于AsnycTask中的,所以,AsyncTask的创建必须在主线程。
  • AsyncTaskResult的doInBackground(mParams)方法执行异步任务运行在子线程中,其他方法运行在主线程中,可以操作UI组件。
  • 不要手动的去调用AsyncTask的onPreExecute, doInBackground, publishProgress, onProgressUpdate, onPostExecute方法,这些都是由Android系统自动调用的
  • 运行中可以随时调用cancel(boolean)方法取消任务,如果成功调用isCancelled()会返回true,并且不会执行 onPostExecute() 方法了,取而代之的是调用 onCancelled() 方法。而且从源码看,如果这个任务已经执行了这个时候调用cancel是不会真正的把task结束,而是继续执行,只不过改变的是执行之后的回调方法是 onPostExecute还是onCancelled。

asynctask源码分析(android.os.asynctask需要什么jar包)

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