回调函数定义(如何理解回调函数的作用与实现)
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如何理解回调函数的作用与实现
回调函数的主要作用:1.回调函数就是本模块实现的回调函数,但是调用却不是自己来调,而是由别的模块来调的2.可更好的把握调用函数的时机, 回调函数依赖对应注册回调的模块,回调函数由该模块触发,触发的条件、时间点,都是由该模块控制 (通常由该模块的事件消息,触发)3.在不同模块间进行使用,可令触发逻辑与业务逻辑分离,让代码功能性上更为清晰,易懂注意点:回调函数跑的事情,都是在触发回调的线程下进行的,如果回调函数中干很多事,很容易造成触发模块-所属线程堵塞这对于多线程编程时,需特别注意,线程堵塞,会影响其他线程运行时序,造成一些bug通常用法:以库的形式,供别人调用实现以上是根据网上相应资料,再加上自己的总结体会,整理出来的下面是自己写的一个回调函数-用法的例子:主要 分成2个模块 A模块为定义回调函数的模块,负责触发回调,一般为事件消息模块B模块为实现回调函数的模块,一般为处理业务逻辑模块A模块需向B模块暴露定义及注册回调接口typedef void (*TestCB)(char testData);void A_SetTestCb(TestCB pTestCb)B模块实现具体的回调函数就可以了,本例中即B_UserTestCbDetail(char testData)主要分3步:注册回调函数-》消息事件触发回调函数-》执行回调函数附代码:#include “stdio.h“//定义回调函数-别名,方便后续使用------需提供给模块Btypedef void (*TestCB)(char testData);//模块A内部的全局回调变量,用于模块A内部绑定注册回调用TestCB g_pTestCbHandle;/*****************************************************模块A对外函数---------需提供给模块B模块A内部定义的全局callback变量与外部模块注册的回调函数绑定起来,用于后续模块A,满足触发条件后,触发回调******************************************************/void A_SetTestCb(TestCB pTestCb){g_pTestCbHandle = pTestCb;}/*****************************************************模块A内部函数通常为A模块因为某些条件符合了,触发了对应的事件从而调用对应的callback函数******************************************************/void A_CallTestCb(){char testData = 100;//触发调用回调实现函数g_pTestCbHandle(testData);}/*****************************************************模块B内部函数模块B实现的回调函数-具体操作******************************************************/void B_UserTestCbDetail(char testData){printf(“step 3\n“);printf(“ call-back\n“);A_CallTestCb();}
怎么理解回调函数回调函数有什么好处
回调函数,或简称回调,是指通过函数参数传递到其它代码的,某一块可执行代码的引用。回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。这一设计允许了底层代码调用在高层定义的子程序。回调的形式因程序设计语言的不同而不同。(C, C++ and Pascal允许将函数指针作为参数传递给其它函数。其它语言,例如JavaScript,Python,Perl和PHP,允许简单的将函数名作为参数传递。Objective-C中允许利用@selector关键字传递SEL类型的函数名。)回调允许函数调用者在运行时调整原始函数的行为。因为可以把调用者与被调用者分开,所以调用者不关心谁是被调用者。它只需知道存在一个具有特定原型和限制条件的被调用函数。回调函数使得程序设计更加灵活。
回调函数是什么
首先做一个形象的比喻: ,让我做完后给你打电话,我就打给你了,你拿到我的成果加到你的工作中,继续完成其它的工作.这就叫回叫,手机是我通知你的手段,它就是回叫函数,也叫回调函数. 回调函数是应用程序提供给Windows系统DLL或其它DLL调用的函数,一般用于截获消息、获取系统信息或处理异步事件。应用程序把回调函数的地址指针告诉DLL,而DLL在适当的时候会调用该函数。回调函数必须遵守事先规定好的参数格式和传递方式,否则DLL一调用它就会引起程序或系统的崩溃。通常情况下,回调函数采用标准WindowsAPI的调用方式,即__stdcall,当然,DLL编制者可以自己定义调用方式,但客户程序也必须遵守相同的规定。在__stdcall方式下,函数的参数按从右到左的顺序压入堆栈,除了明确指明是指针或引用外,参数都按值传递,函数返回之前自己负责把参数从堆栈中弹出。 理解回调函数 程序在调用一个函数(function)时(通常指api).相当于程序(program)呼叫(Call)了一个函数(function)关系表示如下: call(调用) program --------------------→ dll 程序在调用一个函数时,将自己的函数的地址作为参数传递给程序调用的函数时(那么这个自己的函数称回调函数).需要回调函数的 DLL 函数往往是一些必须重复执行某些操作的函数.关系表示如下: call(调用) program --------------------→ dll ↑ ¦ ¦_______________________________¦ callback(回调) 当你调用的函数在传递返回值给回调函数时,你就可以利用回调函数来处理或完成一定的操作。至于如何定义自己的回调函数,跟具体使用的API函数有关,很多不同类别的回调函数有各种各样的参数,有关这些参数的描述一般在帮助中有说明回调函数的参数和返回值等.其实简单说回调函数就是你所写的函数满足一定条件后,被DLL调用! 也有这样的说法(比较容易理解): 回调函数就好像是一个中断处理函数,系统在符合你设定的条件时自动调用。为此,你需要做三件事: 1. 声明; 2. 定义; 3. 设置触发条件,就是在你的函数中把你的回调函数名称转化为地址作为一个参数,以便于DLL调用。 NET Framework 开发人员指南 回调函数是托管应用程序中可帮助非托管 DLL 函数完成任务的代码。对回调函数的调用将从托管应用程序中,通过一个 DLL 函数,间接地传递给托管实现。在用平台调用调用的多种 DLL 函数中,有些函数要求正确地运行托管代码中的回调函数。 回调函数和实现要从托管代码中调用大多数 DLL 函数,可创建该函数的托管定义,然后调用该函数。此过程比较直接。 要使用需要回调函数的 DLL 函数,则会有一些附加的步骤。首先,必须在文档中查阅该函数,确定该函数是否需要回调。接着,必须在托管应用程序中创建回调函数。最后,调用该 DLL 函数,并将指向回调函数的指针当作参数进行传递。右图总结了这些步骤。 回调函数非常适合在重复执行任务的情况下使用。
在VC++中,回调函数是什么意思
回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。机制⑴定义一个回调函数;⑵提供函数实现的一方在初始化的时候,将回调函数的函数指针注册给调用者;⑶当特定的事件或条件发生的时候,调用者使用函数指针调用回调函数对事件进行处理。
如何定义回调函数
回调不是被触发的,它在两个对象之间建立一个关系,使得一个可以对另一个做出反应。确切来说,它是一种代码的设计模式,让两个对象交互。给你个例子吧://delegate定义public delegate void ADelegate(int code, string data);//函数定义public void CallBackMethod(int code,string data){MessageBox.Show( “callback function! “);}//调用方法ADelegate adelegate=new ADelegate(this.CallbackMethod);
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