flash怎么做(如何制作好flash动画)
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如何制作好flash动画
任何动画制作第一步是了解传统动画基础和流程.传统动画是1帧帧画的,经常被人这样说.但是这种就和你问如何开车,别人告诉你坐到驾驶席一样.1,为了固定画面让动画能形成有规律的,需要逐步完成,先绘制草图,然后按草图绘制分镜,再按分镜绘制原画,而后参考原画制作动画.1张画面要画5次,每次根据不同需要分很多层.而最终输出保留动画层.2,每个画面除上属为了确保画面的标准外,对于动画要遵循动画12守则(随着时代发展现在也有16守则的理论).构图理论,镜头理论,节奏,故事.等于每个画面是动画原理X镜头X构图X节奏,在数百方案中选1个,这个也是为什么知名监督那么少.然而,就算熟知上属知识,你还要有绘制技术,这个是个杂类,要多种绘画理论结合在一起,比如你要是按素描去画图,那么你1天就画2-3张,1张最终画面,可能要画几百层,根本就赶不上动画制作了,所以可能会使用速写或漫画等技巧加速绘制,但是理论还要基础的素描理论来辅助.以上就是传统动画的简单说明.传统动画技术,并不依赖软件,实际作为传统动画使用的动画工具,更多是位图动画类,绝不是FLASH这种.传统动画依赖的是知识,技术,流程和严格的标准.只要遵守了这些就算在纸上绘制也可能形成好的动画.而下才是FLASH(现在叫ANIMATE) ,很多人上来就直接操作软件,做元件运动,搞动画,然而这种只是玩,本身FLASH就是有限动画中的MG动画.再加个爱好者形式自学,动画质量自然会下降,还记得2000年代闪客,就算知名的最后也大多数放弃FLASH转到专业动画软件里去做传统动画了,从爱好者转职专业动画制作者,而就算在闪客时期也很多人感觉闪客很不自在,希望能被叫动画制作者.要用FLASH制作动画,首先传统动画流程是不能扔的,从草图分镜,和各种知识都是需要有的,而到了动画层时候才到使用软件的时候,把原本按照原画要绘制的画面给用FLASH软件功能来代替.以此来减少工作量. 当然因为FLASH实际只是机械式的对图形平移缩放,所以要是希望工作量减少,就多用平面化的分镜,比如减少转身透视前后运动等.
怎么使用FLASH做动画
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Flash 动画怎么做成的,用什么软件制作
flash本身就是一个动画制作软件,不过动画从业者用的比较多,动画运动的路径什么的都要自己设计,不太日常,如果只是单纯的制作企业宣传视频或者营销动画,还是建议用像万彩动画大师这类软件,专门针对营销动画,多媒体课件开发的软件,有模板直接套用,还是很赞的!
怎样制作flash动画并且如何能让它动起来
1、首先启动flash,执行文件-新建命令,新建一个大小为800*600,背景颜色为白色,帧频为24fps的文件。
2、然后执行文件-导入-导入到库命令,将事先准备的背景图片和蝴蝶导入到库中,接着从库中拖拽背景图片到舞台上,调整大小为800*600,设置全居中。
3、从库中将蝴蝶拖拽到舞台上,右键单击从下拉菜单中选择转换成元件选项,在弹出的对话框中选择影片剪辑元件,点击确定按钮。
4、选择工具箱里的任意变形工具,调整其大小和位置,右键单击图层1,从下拉菜单中选择添加引导层选项。
5、选择工具箱里的钢笔工具绘制一条弯曲的线,在引导层的第30帧处按f5键插入帧,在图层1的第30帧处按f6插入关键帧。
6、在图层1任意一帧处右键单击从下拉菜单中选择创建传统补件动画选项,在第一帧处选择蝴蝶元件将其调整到曲线的开始段,并勾选属性中的调整到路径、对齐、同步。
7、选择第20帧处调整蝴蝶的大小和位置,选择第五帧,十帧、十五帧、二十帧、二十五处分别插入关键帧,并调整蝴蝶的大小。
8、在属性面板中修改帧频为4fps,点击引导层上面的眼睛将该图层的引导线进行隐藏起来,这样在运行时就看不见路径了。
9、执行控制-测试影片命令,或者执行按ctrl+enter组合键进行测试动画效果,如果不合适可以继续调整动画。
10、执行文件-导出-导出影片命令,在弹出的对话框输入名称,保存类型为gif。接着弹出导出影片对话框,设置相应的参数,点击确定按钮。
用flash如何做出简单动画
打开flash软件背景设置为黑色,插入一个矩形白色车道,拖入小车素材,插入关键帧,创建补间动画,保存,一个简单的falsh动画就做好了。据图步骤如下:
1、打开flash软件。
2、选择新建一个flash文档。
3、将舞台改为黑色。
4、在舞台上利用矩形工具画出一条白色车道。
5、将小车的素材拖入库中。
6、在地35帧的位置,插入关键帧。
7、选中第30帧,把小车拖到车道的左端。
8、选中所有的帧,并单击右键,选择创建补间动画。
9、保存这样一个运动的小车的动画就制作完成了。
注意事项:
1、小车导入flash中可以利用任意变形工具调整汽车的大小,让画面更加协调。
2、视频可以自定义名称保存到桌面,方便查看。
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