什么是java语言的多态性(什么叫做多态在java中)
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什么叫做多态在java中
在JAVA中有两种多态是指:运行时多态和编译时多态。关于类的多态性简介如下: 多态(polymorphism)意为一个名字可具有多种语义.在程序设计语言中,多态性是指”一种定义,多种实现”.例如,运算符+有多种含义,究竟执行哪种运算取决于参加运算的操作数类型: 1+2 //加法运算符 “1” + “2” //字符串连接运算,操作数是字符串 多态性是面向对象的核心特征之一,类的多态性提供类中成员设计的灵活性和方法执行的多样性. 1、类多态性表现 (1)方法重载 重载表现为同一个类中方法的多态性.一个类生命多个重载方法就是为一种功能提供多种实现.编译时,根据方法实际参数的数据类型\个数和次序,决定究竟应该执行重载方法中的哪一个. (2)子类重定义从父类继承来的成员 当子类从父类继承来的成员不适合子类时,子类不能删除它们,但可以重定义它们,使弗雷成员适应子类的新需求.子类重定义父类成员,同名成员在父类与子类之间表现出多态性,父类对象引用父类成员,子类对象引用子类成员,不会产生冲突和混乱. 子类可重定义父类的同名成员变量,称子类隐藏父类成员变量.子类也可以重定义父类的同名成员方法,当子类方法的参数列表与父类方法参数列表完全相同时,称为子类方法覆盖(override)父类方法。覆盖父类方法时,子类方法的访问权限不能小于父类方法的权限。 由于Object类的equals()方法比较两个对象的引用是否相等而不是值是否相等,因此一个类要覆盖Object类的equals()方法,提供本类两个对象比较相等方法. 覆盖表现为父类与子类之间方法的多态性.java 寻找执行方法的原则是:从对象所属的类开始,寻找匹配的方法执行,如果当前类中没有匹配的方法,则逐层向上依次在父类或祖先类中寻找匹配方法,直到Object类. 2、super 引用 在子类的成员方法中,可以使用代词super引用父类成员.super引用的语法如下: super() //当子类覆盖父类成员方法时,调用父类同名成员方法 *注意:super引用没有单独使用的语法 3、多态性有两种: 1)编译时多态性 对于多个同名方法,如果在编译时能够确定执行同名方法中的哪一个,则称为编译时多态性. 2)运行时多态性 如果在编译时不能确定,只能在运行时才能确定执行多个同名方法中的哪一个,则称为运行时多态性. 方法覆盖表现出两种多态性,当对象获得本类实例时,为编译时多态性,否则为运行时多态性,例如: XXXX x1 = new XXXX(参数列表); //对象获得本类实例,对象与其引用的实例类型一致 XXX xx1 = new XXX(参数列表); x1.toString(); //编译时多态性,执行XXX类的方法. xx1.toString(); //编译时多态性,执行XXXX类覆盖的方法. XXXX为XXX的父类. 由于子类对象既是父类对象,父类对象与子类对象之间具有赋值相容性,父类对象能够被赋值为子类对象.例如, XXXX x2 = new XXX(参数列表); //父类对象获得子类实例,子类对象即是父类对象 x2.toString(); //运行时多态 x2声明为父类对象却获得子类XXX的实例,那么x2.toString()究竟执行父类方法还是执行子类覆盖的方法呢? 这分为两种情况: 取决于子类是否覆盖父类方法.如果子类覆盖父类方法,则执行子类方法; 如果没有覆盖,则执行父类方法. 在编译时,仅仅依据对象所属的类,系统无法确定到底应该执行那个类的方法,只有运行时才能确定,因此这是运行时多态. 父类对象并不能执行所有的子类方法,只能执行那些父类中声明\子类覆盖的子类方法.
在java中什么叫作多态性
我自己的总结是,多态是将子类对象抽象成父类的引用。我就举一个例子吧: 现在又一个表示动物的类Animal,它还有两个子类,一个表示猫的类Cat,一个表示狗的类Dog。 Animal animal; Cat cat = new Cat(); Dog dog = new Dog(); 那么,将子类对象抽象成父类引用,就是: animal = cat;或 animal = dog; 猫和狗都是动物,所以这样的赋值是没问题的。 但是如果是cat = animal;就会编译出错,因为动物不一定是猫。 这样的抽象有什么好处呢?假设动物有一个共用的方法,叫睡觉sleep(),但是不同动物睡觉的方式不同,例如: abstract class Animal{abstract public void sleep();} class Cat extends Animal{ public void sleep(){// 猫睡觉的动作} } class Dog extends Animal{ public void sleep(){// 狗睡觉的动作} } 现在要设计一些方法,看动物是怎么睡觉的,如果每种动物对应一个方法,那么就需要这样定义: void displaySleep(Cat cat){cat.sleep();} void displaySleep(Dog dog){dog.sleep();} 但是,随着动物增多,这样的方法需要越来越多,这样的设计是不合理的。有了多态之后,就可以这样设计了: void displaySleep(Animal animal){animal.sleep();} 这样一个方法就行了,要看不同动物的睡觉动作,只要这样调用方法就可以了: displaySleep(new Cat());。
java中什么是多态性它具有什么优点
Java是面向对象的语言,多态性是面向对象程序设计代码重用的一个最强大机制,动态性的概念也可以被说成“一个接口,多个方法”。Java实现运行时多态性的基础是动态方法调度,它是一种在运行时而不是在编译期调用重载方法的机制,主要体现在继承和接口实现两方面,详见例子:继承实现多态例如:class A{method(){System.out.println(“a“);}}class B extends A{method(){System.out.println(“b“);}}class test{main(){A test = new B();test.method();//执行以后输出的是:b。解释就是:父类引用(A)指向子类对象(B),这个引用调用的是子类的方法,而不是父类A的方法;}}继承实现多态其实原理类似:interface A{method();}class B implements A{method(){System.out.println();}}class test{main(){A test = new B();test.method();//此处便会使用java的多态,B实现了A,虽然=前面是A test,但实际上生成的确是B的对象,所以调用它的方法,同继承中的父类对象指向子类对象原理相同,只是此处为继承;}}多态的好处非常明显啊,有人总结: 1.可替换性。多态对已存在的代码具有可替换性。 2.可扩充性。多态对代码具有可扩充性。增加新的子类不影响已存在类的多态性、继承性,以及其他特性的运行和操作。实际上新加子类更容易获得多态功能。 3.接口性。多态是超类通过方法签名,向子类提供了一个共同接口,由子类来完善或者覆盖它而实现的。 4.灵活性。它在应用中体现了灵活多样的操作,提高了使用效率。 5.简化性。多态简化了对应用软件的代码编写和修改过程,尤其在处理大量对象的运算和操作时,这个特点尤为突出和重要。值得注意的是,多态并不能够解决提高执行速度的问题,因为它基于动态装载和地址引用,或称动态绑定。
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