openal(win7怎么装openal)
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win7怎么装openal
1,去openal官网下载OpenAL11CoreSDK。解压后是一个exe文件,安装后去安装目录D:/Program Files/OpenAL 1.1 SDK(你也可能安装在其它目录)看,会发现有如下几个文件夹:
docsincludelibsredistsamples其中docs中是官方文档,学习openal的主要资料。
2,开始安装:
运行OpenAL 1.1/SDKredist/oalinst.exe,提示安装成功。(我只知道这一步包含将openal32.dll拷贝到C:/windows/system32的动作,但确实还有其它一些作用,我不知道,反正安装就行了)。
然后将include文件夹中所有头文件拷贝到vc6.0的Include/AL/下(vc6.0的include中本身没有AL这个文件夹,需要自己建立)。
将libs/Win32中的OpenAL32.lib拷贝到vc6.0的LIB文件夹下。
核心库安完了。
openAL是什么,可以卸载吗
OpenAL(Open Audio Library)是自由软件界的跨平台音效API。它设计给多通道三维位置音效的特效表现。其 API 风格模仿自OpenGL。
OpenAL 最初是由 Loki Software 所开发。是为了将 Windows 商业游戏移植到 Linux 上。Loki 倒闭以后,这个专案由自由软件/开放源始码社群继续维护。不过现在最大的主导者(并大量发展)是创新科技,并得到来自 Apple 和自由软件/开放源代码爱好者的持续支援。
一般是专业从事者用到,不是系统必须软件,用不到可以卸载。
openAL这个有什么用
3D音效接口,游戏的一种API环境音效接口。类似DX的东西,DX是图形API接口.某些游戏,并许需要这个,DX也含有音效接口。但某些音效是基于openAL接口开发的,就需要这个组件了。
OpenAL是什么软件啊
OpenALOpen Audio Library)是自由软件界的跨平台音效API。OpenAL]最初是由Loki Software所开发,是为了将Windows商业游戏移植到Linux上,Loki倒闭以后,这个项目由自由软件/开放源始码社群继续维护。类似C++的东西,很多游戏想要运行都需要它。
openal是什么文件
OpenALOpen Audio Library)是自由软件界的跨平台音效API。OpenAL]最初是由Loki Software所开发,是为了将Windows商业游戏移植到Linux上,Loki倒闭以后,这个项目由自由软件/开放源始码社群继续维护。类似C++的东西,很多游戏想要运行都需要它。
openal是什么
OpenAL(Open Audio Library)是自由软件界的跨平台音效API。它设计给多通道三维位置音效的特效表现。其 API 风格模仿自 OpenGL如果是OpenGL,则为跨编程语言、跨平台的编程接口的规格,用于三维图象(二维也行)。OpenGL是个专业的图形程序接口,是一个功能强大,调用方便的底层图形库。
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