arraylist数据结构(arraylist和linkedlist的区别)
本文目录
arraylist和linkedlist的区别
一、基本区别:1.ArrayList是实现了基于动态数组的数据结构,LinkedList基于链表的数据结构。2.对于随机访问get和set,ArrayList觉得优于LinkedList,因为LinkedList要移动指针。3.对于新增和删除操作add和remove,LinedList比较占优势,因为ArrayList要移动数据。二、ArrayList和LinkedList在性能上各有优缺点,都有各自所适用的地方,总的说来可以描述如下: 1.对ArrayList和LinkedList而言,在列表末尾增加一个元素所花的开销都是固定的。对ArrayList而言,主要是在内部数组中增加一项,指向所添加的元素,偶尔可能会导致对数组重新进行分配;而对LinkedList而言,这个开销是统一的,分配一个内部Entry对象。2.在ArrayList的中间插入或删除一个元素意味着这个列表中剩余的元素都会被移动;而在LinkedList的中间插入或删除一个元素的开销是固定的。3.LinkedList不支持高效的随机元素访问。4.ArrayList的空间浪费主要体现在在list列表的结尾预留一定的容量空间,而LinkedList的空间花费则体现在它的每一个元素都需要消耗相当的空间
ArrayList和LinkedList底层实现的区别
ArrayList和LinkedList都实现了List接口,ArrayList的实现用的是数组,LinkedList是基于链表,ArrayList适合查找,LinkedList适合增删。ArrayList与LinkList两者的区别:ArrayList是基于索引的数据接口,它的底层是数组。它可以以O(1)时间复杂度对元素进行随机访问。相对于ArrayList,LinkedList的插入,添加,删除操作速度更快,因为当元素被添加到集合任意位置的时候,不需要像数组那样重新计算大小或者是更新索引。LinkedList比ArrayList更占内存,因为LinkedList为每一个节点存储了两个引用,一个指向前一个元素,一个指向下一个元素。但是要删除数据却是开销很大的,因为这需要重排数组中的所有数据。2) 相对于 ArrayList , LinkedList 插入是更快的。因为 LinkedList 不像 ArrayList 一样,不需要改变数组的大小,也不需要在数组装满的时候要将所有的数据重新装入一个新的数组,这是 ArrayList 最坏的一种情况,时间复杂度是 O(n) ,而 LinkedList 中插入或删除的时间复杂度仅为 O(1) 。 ArrayList 在插入数据时还需要更新索引(除了插入数组的尾部)。3) 类似于插入数据,删除数据时, LinkedList 也优于 ArrayList 。4) LinkedList 需要更多的内存,因为 ArrayList 的每个索引的位置是实际的数据,而 LinkedList 中的每个节点中存储的是实际的数据和前后节点的位置 ( 一个 LinkedList 实例存储了两个值: Node《E》 first 和 Node《E》 last 分别表示链表的其实节点和尾节点,每个 Node 实例存储了三个值: E item,Node next,Node pre) 。 什么场景下更适宜使用 LinkedList,而不用ArrayList1) 你的应用不会随机访问数据 。因为如果你需要LinkedList中的第n个元素的时候,你需要从第一个元素顺序数到第n个数据,然后读取数据。2) 你的应用更多的插入和删除元素,更少的读取数据 。因为插入和删除元素不涉及重排数据,所以它要比ArrayList要快。
ArrayList和LinkedList有什么区别
ArrayList和LinkedList都实现了List接口,有以下的不同点:1、ArrayList是基于索引的数据接口,它的底层是数组。它可以以O(1)时间复杂度对元素进行随机访问。与此对应,LinkedList是以元素列表的形式存储它的数据,每一个元素都和它的前一个和后一个元素链接在一起,在这种情况下,查找某个元素的时间复杂度是O(n)。2、相对于ArrayList,LinkedList的插入,添加,删除操作速度更快,因为当元素被添加到集合任意位置的时候,不需要像数组那样重新计算大小或者是更新索引。3、LinkedList比ArrayList更占内存,因为LinkedList为每一个节点存储了两个引用,一个指向前一个元素,一个指向下一个元素。
ArrayList属于什么数据结构
ArrayList属于动态数组,用MSDN中的说法,就是Array的复杂版本,它提供了如下一些好处:动态的增加和减少元素实现了ICollection和IList接口灵活的设置数组的大小
最简单的例子:ArrayList List = new ArrayList();for( int i=0;i 《10;i++ ) //给数组增加10个Int元素List.Add(i);//..程序做一些处理List.RemoveAt(5);//将第6个元素移除for( int i=0;i 《3;i++ ) //再增加3个元素List.Add(i+20);Int32 values = (Int32)List.ToArray(typeof(Int32));//返回ArrayList包含的数组
这是一个简单的例子,虽然没有包含ArrayList所有的方法,但是可以反映出ArrayList最常用的用法
ArrayList重要的方法和属性1)构造器ArrayList提供了三个构造器:public ArrayList();默认的构造器,将会以默认(16)的大小来初始化内部的数组public ArrayList(ICollection);用一个ICollection对象来构造,并将该集合的元素添加到ArrayListpublic ArrayList(int);用指定的大小来初始化内部的数组
2)IsSynchronized属性和ArrayList.Synchronized方法IsSynchronized属性指示当前的ArrayList实例是否支持线程同步,而ArrayList.Synchronized静态方法则会返回一个ArrayList的线程同步的封装。如果使用非线程同步的实例,那么在多线程访问的时候,需要自己手动调用lock来保持线程同步,例如:ArrayList list = new ArrayList();//...lock( list.SyncRoot ) //当ArrayList为非线程包装的时候,SyncRoot属性其实就是它自己,但是为了满足ICollection的SyncRoot定义,这里还是使用SyncRoot来保持源代码的规范性{list.Add( “Add a Item” );}
如果使用ArrayList.Synchronized方法返回的实例,那么就不用考虑线程同步的问题,这个实例本身就是线程安全的,实际上ArrayList内部实现了一个保证线程同步的内部类,ArrayList.Synchronized返回的就是这个类的实例,它里面的每个属性都是用了lock关键字来保证线程同步。
3)Count属性和Capacity属性Count属性是目前ArrayList包含的元素的数量,这个属性是只读的。Capacity属性是目前ArrayList能够包含的最大数量,可以手动的设置这个属性,但是当设置为小于Count值的时候会引发一个异常。
4)Add、AddRange、Remove、RemoveAt、RemoveRange、Insert、InsertRange这几个方法比较类似Add方法用于添加一个元素到当前列表的末尾AddRange方法用于添加一批元素到当前列表的末尾Remove方法用于删除一个元素,通过元素本身的引用来删除RemoveAt方法用于删除一个元素,通过索引值来删除RemoveRange用于删除一批元素,通过指定开始的索引和删除的数量来删除Insert用于添加一个元素到指定位置,列表后面的元素依次往后移动InsertRange用于从指定位置开始添加一批元素,列表后面的元素依次往后移动
另外,还有几个类似的方法:Clear方法用于清除现有所有的元素Contains方法用来查找某个对象在不在列表之中
其他的我就不一一累赘了,大家可以查看MSDN,上面讲的更仔细5)TrimSize方法这个方法用于将ArrayList固定到实际元素的大小,当动态数组元素确定不在添加的时候,可以调用这个方法来释放空余的内存。6)ToArray方法这个方法把ArrayList的元素Copy到一个新的数组中。
ArrayList与数组转换例1:ArrayList List = new ArrayList();List.Add(1);List.Add(2);List.Add(3);
Int32 values = (Int32)List.ToArray(typeof(Int32));
例2:ArrayList List = new ArrayList();List.Add(1);List.Add(2);List.Add(3);
Int32 values = new Int32;List.CopyTo(values);
上面介绍了两种从ArrayList转换到数组的方法
例3:ArrayList List = new ArrayList();List.Add( “string” );List.Add( 1 );//往数组中添加不同类型的元素
object values = List.ToArray(typeof(object)); //正确string values = (string)List.ToArray(typeof(string)); //错误
和数组不一样,因为可以转换为Object数组,所以往ArrayList里面添加不同类型的元素是不会出错的,但是当调用ArrayList方法的时候,要么传递所有元素都可以正确转型的类型或者Object类型,否则将会抛出无法转型的异常。
更多文章:

python连接mysql数据库(python 怎样连接mysql数据库)
2025年2月11日 18:10

vspring是什么牌子(一个女装的牌子,是一个三后面一串英文,好像是spring 但是,也不怎么对,想问问是什么牌子)
2025年2月16日 07:50

dns配置错误怎么解决(DNS配置错误~~经常出现,如何解决)
2025年3月29日 13:00

html5简约个人博客(怎么把自己制作的HTML5网页传到自己的hexo博客上)
2025年3月18日 14:00

pcan explore 导入dbc,很多信息丢失?什么是Symantec pcAnywhere
2025年3月21日 15:40

culturetime是什么意思(culture中文是什么意思)
2025年3月17日 17:40

glimpse什么意思(glance与glimpse的区别)
2025年2月18日 20:20

jsp内置对象实验报告(例举JSP的内置对象及其所代表的含义,并例举每一种内置对象的常用方法(3~5个))
2025年2月22日 06:00