kotlin开发(现在kotlin可以完全开发一个app吗)
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现在kotlin可以完全开发一个app吗
可以。。但我会建议使用纯JAVA。而不要去考虑Kotlin。否则,你将失去两大优势。首先要搞清楚,kotlin与JAVA之间,其实并没有任何关系。kotlin是那个做IDE的Jetbrains公司创造的语言,它只和intellij IDEA这个IDE有关系。只是这个IDE,会在编译的时候,把kotlin转换成JAVA代码。所以kotlin无形中,便把使用者与这个IDE捆绑在了一起。而并不是与JAVA捆绑在了一起。失去的第一个优势,便是从此无法自由选择IDE。。。对于kotlin来讲,将永远只有一个IDE可以选择。用户会成为Jetbrains公司的奴隶。如果有一天,你必须离开这个IDE,那你将会沦为废物,因为如果没有IDEA,kotlin无法做到任何事,哪怕仅仅一个“hello world”都不能。失去的第二个优势则更加致命,也是JAVA可以获得成功的原因之一。。。JAVA能做的事情,其实很多其他语言也能做到。。但为什么JAVA可以如此受欢迎?除了JAVA本身的强大之外,还有一个原因在于,JAVA与C#语言,几乎是一模一样的。只有非常细微的差别,不仅语法一样,而且连编程思想都一样。只要掌握其中一门,完全可以在几天之内,无师自通另外一门。然后就可以对照api文档,去开发另外一门语言的程序了。所以学习JAVA的一大亮点就在于“学一门,会两门”。C#很了不起吗?没错,非常了不起。。它本就可以视作JAVA获得成功的最大幕后英雄。。但我不是来讲故事的,因此微软与sun公司的恩怨情仇不在此深究。我只说三个关键点,你自然明白其中利害关系。1,它是微软的官方编程语言,微软的亲儿子,天生的富二代,Visual Studio便是为它量身设计。并且是微软唯一可以跨平台的儿子。。微软前不久又为它专门设计了轻量开发工具VS code。。不远的未来,它将成为微软的独子。未来几年,微软几乎全部工作都将与它有关。2,它是游戏开发行业的第一大编程语言。占有60%以上的份额。Unity3D,CE5,寒霜,夜光,这四大游戏引擎的标准语言。《口袋妖怪Go》《使命召唤》《FIFA》《极品飞车》《最终幻想14》等数以万计的游戏都是由它开发而成。还包括国内最火的手游《王者荣耀》3,它是虚拟现实(VR)设备开发的第一大语言。扔掉JAVA,改用kotlin,也就等于与C#分道扬镳。。。所付出的代价,在我看来是无与伦比的。
kotlin和java区别是什么
kotlin能够用更短的代码实现更多的功能,这是java无法比拟的。kotlin特有的扩展属性,不再需要java工具类,对开发更加友好。
java中的bean类总是需要使用插件生成settergetter方法。
开放源码:
TheIntelliJKotlin插件扩展了Java编译器使得Kotlin代码能够得以编写、编译和调试。除此之外,关于基本的Java集合,已经有编写好的帮助函数,可以更顺畅地衔接将在Java8中出现的集合扩展。有两篇文章对Kotlin与Java以及Kotlin与Scala分别进行了比较,对各自特性和异同进行了对比。
其基础编译器可以被独立出来并嵌入到Maven、Ant或Gradle工具链中。这使得在IDE中开发的代码能够利用已有的机制来构建,从而尽可能地减少了在新环境中使用所受的干预,哪怕与那些没有安装Kotlin插件的开发人员一起合作项目也没有问题。
kotlin开发安卓必备
Kotlin使用了很多函数式编程的概念,比如用到了lambda表达式来更方便地解决问题。Kotlin Android Extensions:再也不用编写烦人的findViewById()了,如果你集成了ButterKnife,是时候删除对它的依赖了,Kotlin支持了对于View以id形式访问。不用写分号,就像你看到的上述代码一样,对于很多写过脚本语言的童鞋来说,不要写分号这一点真是节省了很多时间,对于一天写几百行几千行甚至上万行代码的童鞋们来说,相当于省了多少个分号.到这里有的同学想要说了,你说的这些好处确实不错,但是我之前的项目全是用java语言来写的,难不成让我推倒重来过?别急,最后我要说的一个最大的优势就是与Java语言可混合编程,也就是说我们可以继续使用原来所有用Java写的代码和库,因为两个语言之间高度互操作,想尝试的童鞋们建议可以从新的小功能小模块入手,对这些模块使用Kotlin代码进行编写,原有的稳定模块之后再逐步重构。对初学者友好,kotlin对java语言转用kotlin提供了很多便利,对于初学者来说免去很多不必要的烦恼。最贴心的是Kotlin插件支持一键由Java转Kotlin,为你之后想要重构提供了很大的便利性。
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