C语言中的指针是什么意思?c语言指针问题
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C语言中的指针是什么意思
其实与其你在这里问,还不如看一看c语言教科书,上面写的都很详细以下是谭浩强版的在计算机中,所有的数据都是存放在存储器中的。一般把存储器中的一个字节称为一个内存单元,不同的数据类型所占用的内存单元数不等,如整型量占2个单元,字符量占1个单元等,在前面已有详细的介绍。为了正确地访问这些内存单元,必须为每个内存单元编上号。根据一个内存单元的编号即可准确地找到该内存单元。内存单元的编号也叫做地址。既然根据内存单元的编号或地址就可以找到所需的内存单元,所以通常也把这个地址称为指针。内存单元的指针和内存单元的内容是两个不同的概念。可以用一个通俗的例子来说明它们之间的关系。我们到银行去存取款时,银行工作人员将根据我们的帐号去找我们的存款单,找到之后在存单上写入存款、取款的金额。在这里,帐号就是存单的指针,存款数是存单的内容。对于一个内存单元来说,单元的地址即为指针,其中存放的数据才是该单元的内容。在C语言中,允许用一个变量来存放指针,这种变量称为指针变量。因此,一个指针变量的值就是某个内存单元的地址或称为某内存单元的指针。严格地说,一个指针是一个地址,是一个常量。而一个指针变量却可以被赋予不同的指针值,是变量。但常把指针变量简称为指针。为了避免混淆,我们中约定:“指针”是指地址,是常量,“指针变量”是指取值为地址的变量。定义指针的目的是为了通过指针去访问内存单元。既然指针变量的值是一个地址,那么这个地址不仅可以是变量的地址,也可以是其它数据结构的地址。在一个指针变量中存放一个数组或一个函数的首地址有何意义呢?因为数组或函数都是连续存放的。通过访问指针变量取得了数组或函数的首地址,也就找到了该数组或函数。这样一来,凡是出现数组,函数的地方都可以用一个指针变量来表示,只要该指针变量中赋予数组或函数的首地址即可。这样做,将会使程序的概念十分清楚,程序本身也精练,高效。在C语言中,一种数据类型或数据结构往往都占有一组连续的内存单元。用“地址”这个概念并不能很好地描述一种数据类型或数据结构,而“指针”虽然实际上也是一个地址,但它却是一个数据结构的首地址,它是“指向”一个数据结构的,因而概念更为清楚,表示更为明确。这也是引入“指针”概念的一个重要原因。
c语言指针问题
C语言的大多语法都是简单易懂的,这常常会给初学者一种“别人都说C语言难,我看也不过如此”的感觉。但是这种感觉常常会停止在初学者学到指针时,这是一些读者跟我说的。鉴于很多C语言初学者都觉得指针非常难,小明定义了一个C语言函数 int f(int * ),为什么 f(&5) 不能正常工作呢?如果希望传递 5 给函数 f(),在C99中,可以使用下面这种方法:f( (int){5} );上面这行C语言代码相当于定义了一个数组,并且数组只有一个元素 5,函数 f() 接收到的参数是该数组,只不过这一过程中的数组名没有“显示”。抛开C99的这个特性,C语言调用 f(&5) 就不能这么写了,而是需要借助变量:int five = 5;f(&five);在C语言中,接受某个值指针的函数是有可能通过该指针修改该值的(即使程序员无此打算,C语言还是会一直这么认为),因此只有变量才能胜任。在C语言中,常数是只读的,只能作为右值,& 运算符是不能处理常数 5 的,f(&five) 会引发编译错误。f(&five) 会引发编译错误表达式 * p++ 增加了 p 指向的数值,还是指针 p 本身?C语言中的 ++ 和 — 运算符的优先级高于 * 运算符,所以 *p++ 其实就相当于 *(p++)。显然,++ 运算符增加的是指针 p 本身的值,不过在指针 p 自增之前,*p++会先返回 p 指向的值。如果希望 ++ 运算符增加 p 指向的值,应该使用括号运算符:(*p)++。小明想使用指针操作数组里的数值,下面这段C语言代码有什么问题?小明预计程序会输出 3,但是程序却输出了“垃圾值”,他的C语言代码如下,请看:int array, i, *ip;for(i = 0; i 《 5; i++)array = i;ip = array;printf(“%d\n“, *(ip + 3 * sizeof(int)));
c语言指针详解
指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址。数据在内存中的地址也称为指针,如果一个变量存储了一份数据的指针,我们就称它为指针变量。
计算机中所有的数据都必须放在内存中,不同类型的数据占用的字节数不一样,例如 int 占用 4 个字节,char 占用 1 个字节。
为了正确地访问这些数据,必须为每个字节都编上号码,就像门牌号、身份证号一样,每个字节的编号是唯一的,根据编号可以准确地找到某个字节。
C语言用变量来存储数据,用函数来定义一段可以重复使用的代码,它们最终都要放到内存中才能供 CPU 使用。数据和代码都以二进制的形式存储在内存中,计算机无法从格式上区分某块内存到底存储的是数据还是代码。
当程序被加载到内存后,操作系统会给不同的内存块指定不同的权限,拥有读取和执行权限的内存块就是代码,而拥有读取和写入权限(也可能只有读取权限)的内存块就是数据。
CPU 只能通过地址来取得内存中的代码和数据,程序在执行过程中会告知 CPU 要执行的代码以及要读写的数据的地址。
如果程序不小心出错,或者开发者有意为之,在 CPU 要写入数据时给它一个代码区域的地址,就会发生内存访问错误。这种内存访问错误会被硬件和操作系统拦截,强制程序崩溃,程序员没有挽救的机会。
变量名和函数名为我们提供了方便,让我们在编写代码的过程中可以使用易于阅读和理解的英文字符串,不用直接面对二进制地址,那场景简直让人崩溃。需要注意的是,虽然变量名、函数名、字符串名和数组名在本质上是一样的,它们都是地址的助记符,但在编写代码的过程中,我们认为变量名表示的是数据本身,而函数名、字符串名和数组名表示的是代码块或数据块的首地址。
扩展资料
指针使用(* 和 &)
*&a可以理解为*(&a),&a表示取变量 a 的地址(等价于 pa),*(&a)表示取这个地址上的数据(等价于 *pa),绕来绕去,又回到了原点,*&a仍然等价于 a。&*pa可以理解为&(*pa),*pa表示取得 pa 指向的数据(等价于 a),&(*pa)表示数据的地址(等价于 &a),所以&*pa等价于 pa。
对星号*的总结
在我们目前所学到的语法中,星号*主要有三种用途:
1、表示乘法,例如int a = 3, b = 5, c; c = a * b;,这是最容易理解的。
2、表示定义一个指针变量,以和普通变量区分开,例如int a = 100; int *p = &a;。
3、表示获取指针指向的数据,是一种间接操作,例如int a, b, *p = &a; *p = 100; b = *p;。
c语言指针是什么意思!
指针其实是一个整形变量,与其它数据不同的是,它的作用是用来存储其它变量的地址。指针(Pointer)是编程语言中的一个对象,利用地址,它的值直接指向(points to)存在电脑存储器中另一个地方的值。由于通过地址能找到所需的变量单元,可以说,地址指向该变量单元。
因此,将地址形象化的称为“指针”。意思是通过它能找到以它为地址的内存单元。
再打个比方:有个人让你去麦当劳帮我买个雪糕,那么麦当劳是这个变量a,但是那个人现在把麦当劳所在的地址写在纸上给你,那么这张纸就可以看做一个指向麦当劳的指针。
扩展资料:
举例说明:
int p; //这是一个普通的整型变量。
int *p; //首先从P 处开始,先与*结合,所以说明P 是一个指针,然后再与int 结合,说明指针所指向的内容的类型为int 型.所以P是一个返回整型数据的指针。
int p; //首先从P 处开始,先与结合,说明P 是一个数组,然后与int 结合,说明数组里的元素是整型的,所以P 是一个由整型数据组成的数组 。
int *p; //首先从P 处开始,先与结合,因为其优先级比*高,所以P 是一个数组,然后再与*结合,说明数组里的元素是指针类型,然后再与int 结合,说明指针所指向的内容的类型是整型的,所以P 是一个由返回整型数据的指针所组成的数组。
int (*p); //首先从P 处开始,先与*结合,说明P 是一个指针然后再与结合(与“()“这步可以忽略,只是为了改变优先级),说明指针所指向的内容是一个数组,然后再与int 结合,说明数组里的元素是整型的.所以P 是一个指向由整型数据组成的数组的指针。
int **p; //首先从P 开始,先与*结合,说是P 是一个指针,然后再与*结合,说明指针所指向的元素是指针,然后再与int 结合,说明该指针所指向的元素是整型数据。由于二级指针以及更高级的指针极少用在复杂的类型中,所以后面更复杂的类型就不考虑多级指针了,最多只考虑一级指针。
int p(int); //从P 处起,先与()结合,说明P 是一个函数,然后进入()里分析,说明该函数有一个整型变量的参数,然后再与外面的int 结合,说明函数的返回值是一个整型数据。
Int (*p)(int); //从P 处开始,先与指针结合,说明P 是一个指针,然后与()结合,说明指针指向的是一个函数,然后再与()里的int 结合,说明函数有一个int 型的参数,再与最外层的int 结合,说明函数的返回类型是整型。
所以P 是一个指向有一个整型参数且返回类型为整型的函数的指针。
int *(*p(int)); //可以先跳过,不看这个类型,过于复杂从P 开始,先与()结合,说明P 是一个函数,然后进入()里面,与int 结合,说明函数有一个整型变量参数,然后再与外面的*结合,说明函数返回的是一个指针。
然后到最外面一层,先与结合,说明返回的指针指向的是一个数组。然后再与*结合,说明数组里的元素是指针,然后再与int 结合,说明指针指向的内容是整型数据.所以P 是一个参数为一个整数据且返回一个指向由整型指针变量组成的数组的指针变量的函数.
参考资料:百度百科-指针
C语言指针的定义
指针就是地址。你说的是指针变量。整形变量,浮点变量,字符变量,指针变量。通过起名的规律就知道指针变量是储存地址的。指针变量和其他变量的用法一样,作用域一样。在一个子涵数中定义指针变量,是局部变量,其他函数是不能用的。不要把指针变量想的太复杂,地址(指针)也是数据,和其他字符数据,整形数据一样,没什么差异。当然,全局变量的指针变量当然可以多函数使用。指针的定义:地址。指针变量的定义:存储指针的变量。
C语言的指针是什么
计算机经常需要访问存储器,而存储器单元一般都是有编号的,我们称之为地址。
计算机用某单元的地址来访问单元。
当我们在程序中开设变量时,计算机实际上是将分配单元的地址与你写的变量名对应起来,再遇到这个变量就转换成相应的地址。
当程序设计者需要使用变量地址来访问变量时,比如用数组、结构,那么就开设变量专门用于保存某单元的地址,这种变量就是指针变量,存储的是其他单元的地址,用这个变量,编程者可以访问其指向单元的内容,这也就是指针的用法。
C语言指针怎么用
在c语言中.指针被用来表示内存单元的地址,如果把这个地址用一个变量来保存,则这种变量就称为指针变量。指针变量也分别有不同的类型,用来保存不同类型变量的地址。严格地说.指针与指针变量是不同的,为了叙述方便,常常把指针变量就称为指针。内存是计算机用于存储数据的存储器,以字节作为存储单元.为了能正确的访问内存单元,必须为每一个内存单元编号,这个编号就称为该单元的地址。如果将一个旅店比喻成内存,则旅店的房间就是内存单元,房间号码就是该单元的地址。指针变量定义格式:指针变量一旦定义,必须采用赋值的方式将其与某个变量实体相联系,才能使用。指针变量的赋值方式:指针变量名;&普通变量名;
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