socket技术(PHP SOCKET 技术研究)
本文目录
- PHP SOCKET 技术研究
- 上万socket的连接用的方案和技术netty分布式越详细越好
- SSL和Socket有何关系说明两者的异同点
- socket是个什么东西
- socket如何单独推送消息
- Unix系统中,socket不可以用于进程间的通信,不是进程间的通信方式
- socket
PHP SOCKET 技术研究
今天试着写一个PHP与C语言通过socket通讯的程序,看过PHP手册,发现有好几种方式可以建立socket客户端.1、通过fsockopen()建立socket连接,然后用用fputs()发送消息,用fgets()接收消息。2、通过socket_create()建立socket连接,然后用socket_send()orsocket_write()发送消息,用socket_recv()orsocket_read()发送消息。 很奇怪,我在手册上看到了这样一段话“本扩展模块是实验性的。该模块的行为,包括其函数的名称以及其它任何关于此模块的文档可能会在没有通知的情况下随PHP以后的发布而改变。我们提醒您在使用本扩展模块的同时自担风险。“看来php4.0socket通讯还不是完全稳定。今天我写的客户端要与服务端做两次通讯,我用上面这个方法都写了一个客户端程序,发现当仅仅就一次通讯的时候,也就是PHP客户端发送一次消息,然后接收返回消息,就关闭连接。这两种方法都能正确快速的实现功能,但当做两次通讯时,却有明显的差别,第一种方法第一次通讯特别快就结束了,这个我可以通过服务端的输出看出来,但是第二次通讯要等上好几分钟才能结束,我试了好几次都这样,我不太清楚我的程序哪里出错了,还是这个方式连接就是有问题,但是第二种方法做这两次通讯却很快,正确!完成的非常的。最后我根据第二种情况写了一个class//////////////////////////////FileDescription//////////////////////////////////////////// ClassName :socket// Version :V1.0// FunctionalOutline :createsocket,andsendmessagetoserver// Revisionhistory :2004/12/15Firstversioncreated// Current :2004/12/15LiuYongsheng//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////classsocket{ var$socket;//socket句柄 var$sendflag=“》》》“; var$recvflag=“《《《“; var$response; var$debug=1; functionsocket($hostname,$port){ $address=gethostbyname($hostname); $this-》socket=socket_create(AF_INET,SOCK_STREAM,SOL_TCP); $result= socket_connect($this-》socket,$address,$port); if($this-》debug==1){ if($result《0){ echo“socket_connect()failed.\nReason:($result)“.socket_strerror($result).“《br》“; }else{ echo“connectOK.《br》“; } } } functionsendmsg($msg){ socket_write($this-》socket,$msg,strlen($msg)); $result =socket_read($this-》socket,100); $this-》response=$result; if($this-》debug==1){ printf(“《fontcolor=#CCCCCC》%s$msg《/fon》《br》“,$this-》sendflag); printf(“《fontcolor=blue》%s$result《/font》《br》“,$this-》recvflag); } return$result; } functionclose(){ socket_close($this-》socket); }}
上万socket的连接用的方案和技术netty分布式越详细越好
Netty提供异步的、事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能、高可靠性的网络服务器和客户端程序。 也就是说,Netty 是一个基于NIO的客户,服务器端编程框架,使用Netty 可以确保你快速和简单的开发出一个网络应用,例如实现了某种协议的客户,服务端应用。Netty相当简化和流线化了网络应用的编程开发过程,例如,TCP和UDP的socket服务开发。Netty是一个基于NIO的服务器端(简化TCP/UDP的socket开发)。java 写道Web Services是由企业发布的完成其特定商务需求的在线应用服务,其他公司或应用软件能够通过Internet来访问并使用这项在线服务。实际上,WebService的主要目标是跨平台的可互操作性。为了达到这一目标,WebService完全基于XML(可扩展标记语言)、XSD(XMLSchema)等独立于平台、独立于软件供应商的标准,是创建可互操作的、分布式应用程序的新平台。由此可以看出,在以下三种情况下,使用WebService会带来极大的好处。即提供第三方可使用服务(可以基于
SSL和Socket有何关系说明两者的异同点
Socket中文意思是套接字,而套接字则是网络通信的基石,是支持TCP/IP协议的路通信的基本操作单元。我们可以将套接字看作不同主机间的进程进行双间通信的端点,它构成了单个主机内及整个网络间的编程界面。套接字存在于通信域中,通信域是为了处理一般的线程通过套接字通信而引进的一种抽象概念。套接字通常和同一个域中的套接字交换数据,各种进程使用这个相同的域互相之间用Internet协议簇来进行通信。 SSL全称是Secure Sockets Layer,即安全套接字协议,SSL利用数据加密技术来保障在Internet上数据传输的安全,确保数据在网络上的传输过程中不会被截取及窃听。 我们可以将SSL理解为利用Socket进行通信的协议。
socket是个什么东西
Socket接口是TCP/IP网络的API(Application Programming Interface,应用程序编程接口),Socket接口定义了许多函数或例程,程序员可以用它们来开发 TCP/IP网络上的应用程序。请参阅以下资料:socket非常类似于电话插座。以一个国家级电话网为例。电话的通话双方相当于相互通信的2个进程,区号是它的网络地址;区内一个单位的交换机相当于一台主机,主机分配给每个用户的局内号码相当于socket号。任何用户在通话之前,首先要占有一部电话机,相当于申请一个socket;同时要知道对方的号码,相当于对方有一个固定的socket。然后向对方拨号呼叫,相当于发出连接请求(假如对方不在同一区内,还要拨对方区号,相当于给出网络地址)。对方假如在场并空闲(相当于通信的另一主机开机且可以接受连接请求),拿起电话话筒,双方就可以正式通话,相当于连接成功。双方通话的过程,是一方向电话机发出信号和对方从电话机接收信号的过程,相当于向socket发送数据和从socket接收数据。通话结束后,一方挂起电话机相当于关闭socket,撤消连接。在电话系统中,一般用户只能感受到本地电话机和对方电话号码的存在,建立通话的过程,话音传输的过程以及整个电话系统的技术细节对他都是透明的,这也与socket机制非常相似。socket利用网间网通信设施实现进程通信,但它对通信设施的细节毫不关心,只要通信设施能提供足够的通信能力,它就满足了。至此,我们对socket进行了直观的描述。抽象出来,socket实质上提供了进程通信的端点。进程通信之前,双方首先必须各自创建一个端点,否则是没有办法建立联系并相互通信的。正如打电话之前,双方必须各自拥有一台电话机一样。在网间网内部,每一个socket用一个半相关描述:(协议,本地地址,本地端口)一个完整的socket有一个本地唯一的socket号,由操作系统分配。最重要的是,socket 是面向客户/服务器模型而设计的,针对客户和服务器程序提供不同的socket 系统调用。客户随机申请一个socket (相当于一个想打电话的人可以在任何一台入网电话上拨号呼叫),系统为之分配一个socket号;服务器拥有全局公认的 socket ,任何客户都可以向它发出连接请求和信息请求(相当于一个被呼叫的电话拥有一个呼叫方知道的电话号码)。socket利用客户/服务器模式巧妙地解决了进程之间建立通信连接的问题。服务器socket 半相关为全局所公认非常重要。读者不妨考虑一下,两个完全随机的用户进程之间如何建立通信?假如通信双方没有任何一方的socket 固定,就好比打电话的双方彼此不知道对方的电话号码,要通话是不可能的。
socket如何单独推送消息
Socket又称“套接字“,应用程序通常通过“套接字“向网络发出请求或者应答网络请求。Socket的英文原义是“孔”或“插座”,作为UNIX的进程通信机制。Socket可以实现应用程序间网络通信。消息推送:轮询:客户端定时向服务器发送Ajax请求,服务器接到请求后马上返回响应信息并关闭连接。 长轮询:客户端向服务器发送Ajax请求,服务器接到请求后hold住连接,直到有新消息才返回响应信息并关闭连接,客户端处理完响应信息后再向服务器发送新的请求。 ?优点:在无消息的情况下不会频繁的请求,耗费资小。 长连接:在页面里嵌入一个隐蔵iframe,将这个隐蔵iframe的src属性设为对一个长连接的请求或是采用xhr请求,服务器端就能源源不断地往客户端输入数据。 Flash Socket:在页面中内嵌入一个使用了Socket类的 Flash 程序JavaScript通过调用此Flash程序提供的Socket接口与服务器端的Socket接口进行通信,JavaScript在收到服务器端传送的信息后控制页面的显示。 Websocket:WebSocket是HTML5开始提供的一种浏览器与服务器间进行全双工通讯的网络技术。依靠这种技术可以实现客户端和服务器端的长连接,双向实时通信。消息推送功能可以说移动APP不可缺少的功能之一,一般简单的推送可以使用第三方推送的SDK,比如极光推送。极光是中国领先的移动大数据服务商。本公司自2011年成立以来专注于为app开发者提供稳定高效的消息推送、统计分析、即时通讯和短信等开发者服务。
Unix系统中,socket不可以用于进程间的通信,不是进程间的通信方式
Socket可以用于进程之间通信,这是毫无疑问的!Socket技术首先出现在unix系统中,这个技术的初衷就是进行进程间通信!
socket
首先你得了解一些网络协议,比如TCP/IP和UDP协议,还有要知道计算机都有端口,而网络程序中套接字(Socket)用于将应用程序和端口连接起来。Socket是一个假想的连接装置,就像插插头的设备“插座”。一般Socket用于网络的通讯,比如你要写一个聊天室的程序,那发送和接受信息就需要用到Socket了。
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