loader什么意思(货运中的co-load 货和co-loader都是什么意思)
本文目录
- 货运中的co-load 货和co-loader都是什么意思
- classloader是什么意思
- bootloader什么意思
- 货代中的Co-Load货和Co-Loader是什么意思
- Flash当中,语句“var loader:loader=new loader();”是什么意思有什么用如何使用这个语句
- as3.0中把(loader:Loader=new Loader();)loader=null是什么意思
货运中的co-load 货和co-loader都是什么意思
Co—Load是货运代理同行间相互合作或拼货的行为。比如A货代揽到了一票货,A不直接和承运人订舱,而是转给同行B货代,让B向承运人订舱。Co—Load在海运拼箱中比较常见。
Co-Loader就是一起、共同装运的人或公司。英文前缀“Co-”表示“共同”,“一起”,“相互”或“联合”的意思,Load是装载、装货、装运、负担的意思,Co-Load就是共同装运、共同运输、共同负担。
扩展资料:
注意事项:
1、货主/出口商(A的客户)把订舱委托书发给A货代,委托A订舱和操作,A向B订舱,B再向承运人Carrier(船公司)订舱。A货代不直接向承运人订舱,而是通过B货代去向承运人订舱。
2、此种情况下,B货代称为A货代的Co—Loader,对于B而言,这票货就是Co-Load货物。
3、A货代向货主/出口商(A的客户)签发A公司的货代提单(HB/L),B货代称A签发的这份HB/L为Open HB/L
4、如果A货代使用B货代的目的港代理(Agent)向最终收货人放货(即A在目的港没有代理,而是借用B的目的港代理来放货)这种行为称为Open House。此时B给A签发Open House B/L,也就是Open House行为了。
5、通常情况下,B货代不需要签发B的HB/L给A,如果要签提单给A,也是签发B的Memo B/L给A货代。
参考资料来源:百度百科-货运
参考资料来源:百度百科-货代
classloader是什么意思
Classloader 类加载器,用来加载 Java 类到 Java 虚拟机中。与普通程序不同的是。Java程序(class文件)并不是本地的可执行程序。当运行Java程序时,首先运行JVM(Java 虚拟机),然后再把Java class加载到JVM里头运行,负责加载Java class的这部分就叫做Class Loader。
bootloader什么意思
简单地说,BootLoader就是在操作系统内核运行之前运行的一段小程序。通过这段小程序,我们可以初始化硬件设备、建立内存空间映射图,从而将系统的软硬件环境带到一个合适状态,以便为最终调用操作系统内核准备好正确的环境。在嵌入式系统中,通常并没有像BIOS那样的固件程序(注,有的嵌入式CPU也会内嵌一段短小的启动程序),因此整个系统的加载启动任务就完全由BootLoader来完成。比如在一个基于ARM7TDMI core的嵌入式系统中,系统在上电或复位时通常都从地址0x00000000处开始执行,而在这个地址处安排的通常就是系统的BootLoader程序。
货代中的Co-Load货和Co-Loader是什么意思
Co—Load是货运代理同行间相互合作或拼货的行为。比如A货代揽到了一票货,A不直接和承运人订舱,而是转给自己的同行B货代,让B向承运人订舱。此时B货代称为A货代的CO—LOADER特普沃德——海运——出口——
Flash当中,语句“var loader:loader=new loader();”是什么意思有什么用如何使用这个语句
帮助中如是说:Loader 类可用于加载 SWF 文件或图像(JPG、PNG 或 GIF)文件。 使用 load() 方法来启动加载。 被加载的显示对象将作为 Loader 对象的子级添加。使用 URLLoader 类加载文本或二进制数据。Loader 类会覆盖其继承的以下方法,因为 Loader 对象只能有一个子显示对象 -- 其加载的显示对象。 调用以下方法将引发异常:addChild()、addChildAt()、removeChild()、removeChildAt() 和 setChildIndex()。 要删除被加载的显示对象,必须从其父 DisplayObjectContainer 子级数组中删除 Loader 对象。注意:在 ActionScript 3.0 中使用的不是 ActionScript 2.0 MovieClipLoader 和 LoadVars 类,而是 Loader 和 URLLoader 类。
as3.0中把(loader:Loader=new Loader();)loader=null是什么意思
loader=null 的意思是将此对象对应的内存区域清空。如果讲的详细一点就是说,在as3中,每个对象都是对应的内存地址的,比如那个loader:Loader这个对象,但是如果你单纯的只声明它,如var loader:Loader,计算机是不会为他开辟内存空间的,因为他现在只是一个符号没有任何意义。但是如果你声明之后有这句话loader=new Loader()就表示告诉计算机,让他给你这个对象分配内存空间,从此这个对象就真正的被实例化而且可以被使用了。这时你如果写loader=null;就表示你告诉计算机loader这个对象要和那块内存脱离关系了,即指向一个空区域null,然后根据flash内部的回收机制,就会将那个不用的垃圾内存回收了。不多这里需要注意一下,上述情况值适用与一个内存对应一个对象的情况,如果出现下面情况,你又申请了一个变量var loader2:Loader,并且让loader2=loader,那么这样的话就变成了两个变量同时控制一个内存区域,当你loader=null那块内存并未清空,因为loader2还持有引用,所以要注意这点
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