五子棋java课程设计报告(java游戏五子棋论文)
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java游戏五子棋论文
《%@ page contentType=“text/html;charset=utf-8“%》《html》《head》《title》五子棋《/title》《meta if(machinestep==0) //机器走第一步 { var obj=document.getElementById(“chesetable“).rows.cells; if(putone(obj,7,7)==false) { obj=document.getElementById(“chesetable“).rows.cells; putone(obj,6,6); } } else if(machinestep==1) //机器走第二步 { var obj=document.getElementById(“chesetable“).rows.cells; if(putone(obj,7,7)==false) //7,7位置被占用 { obj=document.getElementById(“chesetable“).rows.cells; if(putone(obj,6,6)==false)//6,6位置被占用 {obj=document.getElementById(“chesetable“).rows.cells; putone(obj,6,7); } } } else { var checkword=2; //先判断机器的,在设置为1判断这个位置对人的贡献 for(var tttt=0;tttt《maxsize*maxsize;tttt++) chesevalue!=2) //两边为空格 livetwo++; //放在这里可以形成一个活三(算做连活三) } }
java程序设计,五子棋判断输赢
#define MAX_LINE 15#define MAX_ROW 15int Map是否都相等(且不等于0) */ break; if(k==6) return tmp; } } } return 0;}
java课程设计,做了网络五子棋,老师要我加复盘的功能,怎么实现思路
这个很简单。五子棋棋盘是一个二维数组,然后2数组里面有每个位置上只能有3个值,0,1,2,0表示没有棋子,1表示白棋,2表示黑棋。然后你用一个类把二维数组封装起来,然后保存每一步时候的状态就OK了。
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