c语言怎么获取数组的长度?数组的大小
本文目录
- c语言怎么获取数组的长度
- 数组的大小
- C语言中计算数组长度的方法是什么
- 数组定义的最大长度是多少
- 数组长度怎么计算 m
- JAVA怎样获取数组长度
- 数组的长度一定是固定的吗
- C语言学到数组了,感觉有点难,你能举例子说说数组怎么用吗使用数组要注意什么吗
- 为什么直接修改数组长度或设置数组项的索引时,Vue不能检测到数组的变动
c语言怎么获取数组的长度
c语言中,定义数组后可以用sizeof命令获得数组的长度(可容纳元素个数)
如:
{int data;int length;length=sizeof(data)/sizeof(data); //数组占内存总空间,除以单个元素占内存空间大小printf(“length of data=%d“, length ); //输出length of data=4}
但,通过传递数组名参数到子函数中,以获得数组长度是不可行的。如:
int getLength(int a){int length;length=sizeof(a)/sizeof(a); //这样是错误的,得到的结果永远是1return length;}因为,a是函数参数,到了本函数中,a只是一个指针(地址,系统在本函数运行时,是不知道a所表示的地址有多大的数据存储空间,这里只是告诉函数:一个数据存储空间首地址),所以,sizoef(a)的结果是指针变量a占内存的大小,一般在32位机上是4个字节。a是int类型,sizeof(a)也是4个字节,所以,结果永远是1。
因此,获得数组长度,只能在数组定义所在的代码区中,采用以上方法,才可以达到效果。
拓展资料:
数组特点:
数组是相同数据类型的元素的集合。
数组中的各元素的存储是有先后顺序的,它们在内存中按照这个先后顺序连续存放在一起。
数组元素用整个数组的名字和它自己在数组中的顺序位置来表示。例如,a表示名字为a的数组中的第一个元素,a代表数组a的第二个元素,以此类推。
对于VB的数组,表示数组元素时应注意:
下标要紧跟在数组名后,而且用圆括号括起来(不能用其他括号)。
下标可以是常量,变量,或表达式,但其值必须是整数(如果是小数将四舍五入为整数)。
下标必须为一段连续的整数,其最小值成为下界,其最大值成为上界。不加说明时下界值默认为1。
数组的大小
数组大小就是指数组存储数据的个数,也可以说是数组长度。数组简介: 数组是一组具有相同类型和名称的变量的集合。这些变量称为数组的元素,每个数组元素都有一个编号,这个编号叫做下标,我们可以通过下标来区别这些元素。数组元素的个数有时也称之为数组的长度。一般情况下,数组的元素类型必须相同,可以是前面讲过的各种基本数据类型。但当数组类型被指定为变体型时,它的各个元素就可以是不同的类型。数组和变量一样,也是有作用域的,按作用域的不同可以把数组分为:过程级数组(或称为局部数组)、模块级数组以及全局数组。C++数组长度 以及sizeof(), size(), length(), strlen()c++中没有求数组长度的默认函数,只能自己写,但经常有初学者把sizeof(), size(), length(), strlen() 混淆掉。本篇博文具体解释一下如何求数组长度和这四个函数,以及可能遇到的问题。C++求数组长度为:int arr_length = sizeof(arr) / sizeof(arr);为了方便使用,在C语言中常定义宏来求数组长度#define ARR_LEN(array, length){ length = sizeof(array) / sizeof(array); }使用时,直接调用宏函数即可,如int arr={1,2,3,4,5};int len;ARR_LEN(arr, len); //此时len赋值为5在C++中,也可以定义模板函数template 《class T》int getArrayLen(T &array){return sizeof(array) / sizeof(array);}使用时,调用模板函数,如string arr={“abc“, “ab“, “abcde“, “1234567“, “890“};int len=getArrayLen(arr); //此时len赋值为5
C语言中计算数组长度的方法是什么
用 sizeof 可以获得数据类型或变量在内存中所占的字节数。同样,用 sizeof 也可以获得整个数组在内存中所占的字节数。因为数组中每个元素的类型都是一样的,在内存中所占的字节数都是相同的,所以总的字节数除以一个元素所占的字节数就是数组的长度。
比较特别的是,比特右移(》》)运算符可以是算术(左端补最高有效位)或是逻辑(左端补0)位移。例如,将11100011右移3比特,算术右移后成为11111100,逻辑右移则为00011100。
运算符的优先级从高到低大致是:单目运算符、算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、条件运算符、赋值运算符(=)和逗号运算符。
C语言特点:
其一,广泛性。C语言的运算范围的大小直接决定了其优劣性。C语言中包含了34种运算符,因此运算范围要超出许多其它语言,此外其运算结果的表达形式也十分丰富。
其二,简洁性。9类控制语句和32个关键字是C语言所具有的基础特性,使得其在计算机应用程序编写中具有广泛的适用性,不仅可以适用广大编程人员的操作,提高其工作效率,同时还能够支持高级编程,避免了语言切换的繁琐。
数组定义的最大长度是多少
数组的长度
array只有一个属性,就是length,length表示的是数组所占内存空间的数目,而不仅仅是数组中元素的个数,在刚才定义的数组中,b.length的值为8。
《script》
var a = new Array(“first“, “second“, “third“)
a = “12“
document.write(a.length)
//显示的结果是49
《/script》下面来看看修改数组长度实例:
var myarray = ;
myarray.length // 初始的长度是3
myarray.length = 2; // 删除最后一个元素
myarray.length = 20 // 添加18个元素到数组中数组长度怎么计算 m
#include 《stdio.h》#include 《string.h》int main(){ int i; char s=“1234“; //两种方法,一是直接调用函数strlen,一是直接计算,计算值会多1 //因为多了个数组结尾符’\0\’ printf(“长度是:%d %d\n“,strlen(s),sizeof(s)/sizeof(char)); //结果是4,5 for(i=0;i《strlen(s);i++)//遍历访问数组时,用strlen(s)作为长度限定输出即可. printf(“%c“,s); printf(“\n“); return 0; }
JAVA怎样获取数组长度
1、打开Eclipse,新建项目,在项目src目录新建一个类,为了更好操作数组,Java为数组提供length属性,用来获取数组长度,语法格式如下。
2、创建整形类型变量array,初始化赋值为{1, 2, 3, 4, 5},创建整形类型变量len,用变量array获取变量len的数组长度。
3、用下标来引用数组元素和获取数组长度,可以用循环语句来访问数组所有元素。
4、从前到后访问数组元素是数组的遍历,也是迭代。
5、在Java SE 5.0平台,增加了增强型for循环的语法,称为for-each循环,用来遍历数组更为合适。
6、创建整形类型数组,初始化赋值,用for-each循环,用变量aa访问数组array中的每个元素的值。
数组的长度一定是固定的吗
是的,数组在定义的时候就需要固定长度,长度是不可变的。不过二维数组有点特殊 如:arr【】【】 定义的时候后面一个方框可以空着,因为后一个框里装的是一维数组的个数,同一个二维数组中的一位数组存在不等长的情况,所以后一个可以不定长。
C语言学到数组了,感觉有点难,你能举例子说说数组怎么用吗使用数组要注意什么吗
谢邀。
C语言已经是非常简洁的编程语言了,数组肯定不是多余的语法了。可以说,数组基本上是所有现代高级编程语言不可或缺的语法了。但是C语言中的数组并不难,题主也不用太担心自己学不会。
我的上一个回答,讨论了C语言中的结构体,它是一种复合数据类型,有了结构体,C语言可以应对各种复杂的数据模型,比如上一节的平行四边形问题。
但是有些问题,就算是结构体,也很难解决。请看下面这个问题:
小明班级有 60 个人,期末考试出成绩后,编写C语言程序找出这 60 个人的最高得分。这当然不是什么难题,会判断两个数的大小就能解决这个问题。只不过,这 60 个人的成绩怎么用 C 语言描述呢?定义 60 个变量?这样是不是太麻烦了?就算不嫌麻烦,比较两个数大小的逻辑怎么写呢,每两个变量就得写一个 if ?
这时C语言的数组就很好用了
和结构体类似,数组也是一种复合数据类型,只不过,数组是由一系列相同类型的元素组成的。比如上面 60 人的成绩得分,每一个人的得分在C语言中都可以用 float 来定义,属于同一数据类型,所以这 60 个人的成绩得分,在C语言中可以定义为:
float score;score 后面的 表示一共有 60 个 score 这样的(即 float 类型的)数据,所以 60 个同学的成绩得分,C语言程序定义这么一个数组就可以了,并不需要定义多个变量。如果人数更多,把 60 改大些就可以解决。
请看上图,我们用方框表示数组的存储单元(元素),一系列方框在一起组成了数组。方框里面的数字是成绩得分,方框外面的数字是数组的下标,每个存储单元可以用数组名+下标访问:score 等等。
注意,在定义数组时,float score 这里的 60 是指 score 数组的第 60 个元素。
和我们平常数数不同,数组元素是从“第0个”开始数的,大多数编程语言都是这么规定的。这样规定使得访问数组元素非常方便,比如 score 数组中的每个元素占 4 个字节,则 score 也可以做左值,i 也可以是表达式:
只要确保下标都是整数,这些都是合法的。
数组的初始化结构体相似,例如:
float score = {68.0, 84.2, };如果定义数组同时初始化它,可以不指定数组长度,例如:
float score = {68.0, 84.2, 77.7};这时,编译器会根据初始化信息确定 score 数组的长度为 3。不过,结构体可以互相赋值,数组却不能互相赋值:
既然数组不能互相赋值,也就不能用数组类型作为函数的返回值。这部分内容,可能需要讨论到指针,鉴于题主才学到数组,就不展开讨论了。
使用C语言数组解决上述问题
好了,说了这么多,来看一个实例吧,我们使用C语言数组来记录小明班同学成绩,然后找到最高的成绩得分:
例子只使用了 6 个成绩做演示,原理是通的,编译并执行上面这段C语言程序,发现找到最高成绩了。
使用C语言数组注意事项
使用数组下标不能超出数组的长度范围,这一点在使用变量做数组下标时尤其要注意。C语言编译器并不检查 score 这样的访问越界错误,编译时能顺利通过,运行时却会出错。
有时候这种错误很隐蔽,发生访问越界时程序可能并不会立即崩溃,而执行到后面某个正确的语句时却有可能突然崩溃。所以,从一开始写代码时就要小心避免出问题,事后依靠调试来解决问题的成本是很高的。
为什么C语言编译器对这么明显的错误都不做处理?
理由一,这种错误并不总是显而易见的,如果题主学了指针,就会发现指针指向数组的什么位置只有运行时才知道,编译时无法检查是否越界,而运行时检查数组访问越界会影响性能,C语言是极其重视效率的编程语言,所以干脆不检查了;
理由二, C99 Rationale 指出,C语言的设计精神是:相信每个C程序员都是高手,不要阻止程序员去干他们需要干的事,高手们使用count这种技巧其实并不少见,不能当作错误。
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为什么直接修改数组长度或设置数组项的索引时,Vue不能检测到数组的变动
感谢邀请回答。
因为没有办法监听任意属性。
当然现在Proxy是可以做到这点的,不过一个是兼容性问题,另一个是如果用了Proxy就是一个新对象,跟现在Vue在原本对象上设置 getter/setter 的方式不同。
当然还有一个问题就是
需要注意的是,Vue之所以能够监听Model状态的变化,是因为JavaScript语言本身提供了Proxy或者Object.observe()机制来监听对象状态的变化。但是,对于数组元素的赋值,却没有办法直接监听,因此,如果我们直接对数组元素赋值:
会导致Vue无法更新View。
正确的方法是不要对数组元素赋值,而是更新:
或者,通过splice()方法,删除某个元素后,再添加一个元素,达到“赋值”的效果:
Vue可以监听数组的splice、push、unshift等方法调用,所以,上述代码可以正确更新View。
最后一点你自己也需要注意一下也好,就是
vue用defineproperty下的setter和getter方法做依赖跟踪的。
MDN:数组的 length 属性重定义是可能的,但是会受到一般的重定义限制。(length 属性初始为 non-configurable,non-enumerable 以及 writable。对于一个内容不变的数组,改变其 length 属性的值或者使它变为 non-writable 是可能的。但是改变其可枚举性和可配置性或者当它是 non-writable 时尝试改变它的值或是可写性,这两者都是不允许的。)然而,并不是所有的浏览器都允许 Array.length 的重定义。简单来说length的命名访问器属性set和get你不能动它,也就无法设置setter和getter
至于数组下的索引是可以用setter和getter的但是为啥vue下索引也不允许更新呢?因为length = 5的数组,未必索引就有4,这个索引(属性)不存在,就没法setter了。更多文章:

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