消息队列的优缺点(进程间的通讯方式有几种有什么优缺点)
本文目录
- 进程间的通讯方式有几种有什么优缺点
- 进程间通信方式有哪些各自有哪些优缺点
- 进程间通信的方式有哪些,各自的优缺点
- 分布式计算平台和分布式消息队列的区别和优缺点
- 各位帮帮忙!进程间的通讯方式有几种有什么优缺点
- activemq消息队列和kafka有什么区别
- 如何通过socket消息队列机制实现同步非阻塞与异步阻塞优缺点
- 消息队列(mq)是什么
进程间的通讯方式有几种有什么优缺点
linux下进程间通信的几种主要手段简介:管道(Pipe)及有名管道(named pipe):管道可用于具有亲缘关系进程间的通信,有名管道克服了管道没有名字的限制,因此,除具有管道所具有的功能外,它还允许无亲缘关系进程间的通信; 信号(Signal):信号是比较复杂的通信方式,用于通知接受进程有某种事件发生,除了用于进程间通信外,进程还可以发送信号给进程本身;linux除了支持Unix早期信号语义函数sigal外,还支持语义符合Posix.1标准的信号函数sigaction(实际上,该函数是基于BSD的,BSD为了实现可靠信号机制,又能够统一对外接口,用sigaction函数重新实现了signal函数); 报文(Message)队列(消息队列):消息队列是消息的链接表,包括Posix消息队列system V消息队列。有足够权限的进程可以向队列中添加消息,被赋予读权限的进程则可以读走队列中的消息。消息队列克服了信号承载信息量少,管道只能承载无格式字节流以及缓冲区大小受限等缺点。 共享内存:使得多个进程可以访问同一块内存空间,是最快的可用IPC形式。是针对其他通信机制运行效率较低而设计的。往往与其它通信机制,如信号量结合使用,来达到进程间的同步及互斥。 信号量(semaphore):主要作为进程间以及同一进程不同线程之间的同步手段。 套接口(Socket):更为一般的进程间通信机制,可用于不同机器之间的进程间通信。起初是由Unix系统的BSD分支开发出来的,但现在一般可以移植到其它类Unix系统上:Linux和System V的变种都支持套接字。
进程间通信方式有哪些各自有哪些优缺点
您好,进程间通信方式有管道、信号量、信号、消息队列、共享内存、套接字六种。(1)管道分为有名管道和无名管道,其中无名管道是一种半双工的通信方式,数据只能单向流动,而且只能在具有亲缘关系的进程间使用,一般用于两个不同进程之间的通信。有名管道也是一种半双工的通信方式,但它允许无亲缘关系进程间的通信。(2)信号量是一个计数器,可以用来控制多个线程对共享资源的访问,它不是用于交换大批数据,而用于多线程之间的同步。他常作为一种锁机制。因此,主要作为进程间以及同一个进程内不同线程之间的同步手段。(3)信号是一种比较复杂的通信方式,用于通知接收进程某个时间已经发生。(4)消息队列是消息的链表,存放在内核中并由消息队列标识符标识,消息队列克服了信号传递信息少,管道只能承载无格式字节流以及缓冲区大小受限等特点。(5)共享内存就是映射一段能被其他进程所访问的内存,这段共享内存由一个进程创建,但多个进程都可以访问。他往往与其他通信机制,如信号量配合使用,来实现进程间的同步和通信。(6)套接字可用于不同及其间的进程通信。
进程间通信的方式有哪些,各自的优缺点
进程间通信主要包括管道, 系统IPC(Inter-Process Communication,进程间通信)(包括消息队列,信号,共享存储), 套接字(SOCKET).管道包括三种:1)普通管道PIPE, 通常有两种限制,一是单工,只能单向传输;二是只能在父子或者兄弟进程间使用.2)流管道s_pipe: 去除了第一种限制,为半双工,可以双向传输.3)命名管道:name_pipe, 去除了第二种限制,可以在许多并不相关的进程之间进行通讯.--》管道、有名管道管道是单向的,先进先出,提供了简单的流控制,进程读空管道或者写满管道,都将造成进程阻塞管道包括无名管道和有名管道,前者用于父子间进程通信,后者用于任意两个进程间通信--》信号信号产生的条件:按键、硬件异常、进程调用kill函数将信号发送给另一个进程、用户调用kill命令将信号发送给其他进程,传递的消息比较少,主要是通知消息--》消息队列一个消息链表,可以把消息看作一个记录,具有特定的格式,进程可以向队列中添加消息或者读走消息,有缓冲区--》共享内存共享内存就是映射一段可以被其他进程访问的内存,这段共享物理内存由一个进程创建,但是多个进程都可以访问,共享内存是进程间共享数据的一种最快的方法--》信号量主要用于保护临界资源,进程可以根据它来判断是否能够访问某些公共资源,除了用于反复问控制外,还可以用于进程同步,相当于计数器--》套接字可以用于不同进程间的通信。流式套接字:提供可靠的,面向连接的通讯流数据包套接字:定义一种无连接的服务,通过相互独立的报文进行传输,是无序的原始套接字:用于新的网络协议的测试
分布式计算平台和分布式消息队列的区别和优缺点
按照你的描述来看 不是流式计算 几千个文件貌似是属于离线的(而且既然数量多 那么单个文件size应该很小) 提升计算速度的话 Hadoop + Spark就好了 这个方案是不需要搭建什么别的东西的 而且比较容易拓展 如果后期有流式计算的需求 并且给你一些机器的情况下 再重新考虑这个事情
各位帮帮忙!进程间的通讯方式有几种有什么优缺点
用于进程间通讯(IPC)的四种不同技术: 1. 消息传递(管道,FIFO,posix和system v消息队列) 2. 同步(互斥锁,条件变量,读写锁,文件和记录锁,Posix和System V信号灯) 3. 共享内存区(匿名共享内存区,有名Posix共享内存区,有名System V共享内存区) 4. 过程调用(Solaris门,Sun RPC) 消息队列和过程调用往往单独使用,也就是说它们通常提供了自己的同步机制.相反,共享内存区通常需要由应用程序提供的某种同步形式才能正常工作.解决某个特定问题应使用哪种IPC不存在简单的判定,应该逐渐熟悉各种IPC形式提供的机制,然后根据特定应用的要求比较它们的特性. 必须考虑的四个前提: 1. 联网的还是非联网的.IPC适用于单台主机上的进程或线程间的.如果应用程序有可能分布到多台主机上,那就要考虑使用套接字代替IPC,从而简化以后向联网的应用程序转移的工作. 2. 可移植性. 3. 性能,在具体的开发环境下运行测试程序,比较几种IPC的性能差异. 4. 实时调度.如果需要这一特性,而且所用的系统也支持posix实时调度选项,那就考虑使用Posix的消息传递和同步函数. 各种IPC之间的一些主要差异: 1. 管道和FIFO是字节流,没有消息边界.Posix消息和System V消息则有从发送者向接受者维护的记录边界(eg:TCP是没有记录边界的字节流,UDP则提供具有记录边界的消息). 2. 当有一个消息放置到一个空队列中时,Posix消息队列可向一个进程发送一个信号,或者启动一个新的线程.System V则不提供类似的通知形式. 3. 管道和FIFO的数据字节是先进先出的.Posix消息和System V消息具有由发送者赋予的优先级.从一个Posix消息队列读出时,首先返回的总是优先级最高的消息.从一个System V消息队列读出时,读出者可以要求想要的任意优先级的消息. 4. 在众多的消息传递技术—管道,FIFO,Posix消息队列和System V消息队列—中,可从一个信号处理程序中调用的函数只有read和write(适用于管道和FIFO). 比较不同形式的消息传递时,我们感兴趣的有两种测量尺度: 1. 带宽(bandwidth):数据通过IPC通道转移的速度.为测量该值,我们从一个进程向另一个进程发送大量数据(几百万字节).我们还给不同大小的I/O操作(例如管道和FIFO的write和read操作)测量该值,期待发现带宽随每个I/O操作的数据量的增长而增长的规律. 2. 延迟(latency):一个小的IPC消息从一个进程到令一个进程再返回来所花的时间.我们测量的是只有一个1个字节的消息从一个进程到令一个进程再回来的时间(往返时间) 在现实世界中,带宽告诉我们大块数据通过一个IPC通道发送出去需花多长时间,然而IPC也用于传递小的控制信息,系统处理这些小消息所需的时间就由延迟提供.这两个数都很重要.
activemq消息队列和kafka有什么区别
能选择三种: 1. ActiveMQ/ApolloMQ 优点:牌消息队列使用Java语言编写JMS支持采用线程并发资源消耗比较主语言Java重点考虑 缺点:由于历史悠久历史包袱较版本更新缓慢集群模式需要依赖Zookeeper实现新架构产品命名Apollo号称代ActiveMQ目前案例较少 2. RocketMQ/Kafka 优点:专海量消息传递打造主张使用拉模式集群、HA、负载均衡支持说句适合适合看没量 缺点:所谓鱼熊掌兼放弃些消息间件灵性使用场景较窄需关注业务模式否契合否则山寨变相使用别扭除外RocketMQ没.NET客户端用RocketMQ身名门使用者态较毕竟消息量能达种体量公司直接购买阿云消息服务Kafka态完善其代码用Scala语言写靠性比RocketMQ低些 3. RabbitMQ 优点:态丰富使用者众前面踩坑AMQP协议领导实现支持种场景淘宝MySQL集群内部使用进行通讯OpenStack源云平台通信组件先金融行业运用 缺点:Erlang代码Hold住? 虽Erlang集群化RabbitMQ高用面做起特别应手别相信广告
如何通过socket消息队列机制实现同步非阻塞与异步阻塞优缺点
public class Calcul {public static void main(String args) {circularArea();}public static void circularArea(){int r=2;float π=3.14f;float circularArea = π*r*r;System.out.println(circularArea);}
消息队列(mq)是什么
消息队列(英语:Message queue)是一种进程间通信或同一进程的不同线程间的通信方式,软件的贮列用来处理一系列的输入,通常是来自用户。
消息队列提供了异步的通信协议,每一个贮列中的纪录包含详细说明的资料,包含发生的时间,输入设备的种类,以及特定的输入参数,也就是说:消息的发送者和接收者不需要同时与消息队列交互。消息会保存在队列中,直到接收者取回它。
一个 WIMP 环境像是 Microsoft Windows,借由优先的某些形式(通常是事件的时间或是重要性的顺序)来存储用户产生的事件到一个 事件贮列 中。系统把每个事件从事件贮列中传递给目标的应用程序。
实现
实际上,消息队列常常保存在链表结构中。拥有权限的进程可以向消息队列中写入或读取消息。
目前,有很多消息队列有很多开源的实现,包括JBoss Messaging、JORAM、Apache ActiveMQ、Sun Open Message Queue、RabbitMQ、IBM MQ、Apache Qpid、Apache RocketMQ和HTTPSQS。
扩展资料:
优缺点
消息队列本身是异步的,它允许接收者在消息发送很长时间后再取回消息,这和大多数通信协议是不同的。例如WWW中使用的HTTP协议(HTTP/2之前)是同步的,因为客户端在发出请求后必须等待服务器回应。然而,很多情况下我们需要异步的通信协议。
比如,一个进程通知另一个进程发生了一个事件,但不需要等待回应。但消息队列的异步特点,也造成了一个缺点,就是接收者必须轮询消息队列,才能收到最近的消息。
和信号相比,消息队列能够传递更多的信息。与管道相比,消息队列提供了有格式的数据,这可以减少开发人员的工作量。但消息队列仍然有大小限制。
消息队列除了可以当不同线程或进程间的缓冲外,更可以透过消息队列当前消息数量来侦测接收线程或进程性能是否有问题。
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