VC++中如何用多线程?VC++多线程的参数问题
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VC++中如何用多线程
你说的是MFC吗?MFC可以用AfxBeginThread函数创建线程,可以把ThreadProc声明为类的静态成员函数,你会单线程下载页面,要在多线程下下载页面就不成问题了哈.推荐你看看《WIN32多线程程序设计》www.infoxa.com上有下载
VC++多线程的参数问题
使用CreateThread传递的参数必须是一个指针(一般是一个指向结构或者类的指针),不需要强制转化就可以。在ThreadProc中使用这个参数时要强制转化为它原本的类型就可以了。可以参考如下代码:#include 《windows.h》#include 《tchar.h》#include 《strsafe.h》#define MAX_THREADS 3#define BUF_SIZE 255typedef struct MyData { int val1; int val2;} MYDATA, *PMYDATA;DWORD WINAPI MyThread( LPVOID lpParam ) { HANDLE hStdout; PMYDATA pData; TCHAR msgBuf); } HeapFree(GetProcessHeap(), 0, pData); return 0;}
vc 多线程,单步调试
不是只能在一个线程中断下来,无论什么线程,只要执行到断点代码处,就会停下来。只要断点还没达到,所有线程都在运行,只要断点中断,所有线程也同时中断,当你单步跟踪时,其他线程并不运行。
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