设计模式的基本要素(教学设计有哪些基本要素)
本文目录
- 教学设计有哪些基本要素
- 设计模式的基本要素有哪些,是如何分类的
- 软件设计模式的四个要素
- 什么是设计模式 设计模式有哪些,思想是什么
- 1. 什么是模式,什么是设计模式,设计模式的四个基本要素
- 无论哪种形式的教学设计都包括四个基本要素
教学设计有哪些基本要素
“模式”是对理论的一种简洁的再现。不论哪一种教学设计模式,都包含有下列五个基本要素:教学任务及对象;教学目标;教学策略;教学过程;教学评价。对象、目标、策略、过程和评价五个基本要素相互联系、相互制约,构成了教学设计的总体框架。(一)教学任务新课程理念下,课堂教学不再仅仅是传授知识,教学的一切活动都是着眼于学生的发展。在教学过程中如何促进学生的发展,培养学生的能力,是现代教学思路的一个基本着眼点。因此,教学由教教材向用教材转变。以往教师关注的主要是“如何教”问题,那么现今教师应关注的首先是“教什么”问题。也就是需要明确教学的任务,进而提出教学目标,选择教学内容和制定教学策略。(二)教学目标教学设计中对于目标阐述,能够体现教师对课程目标和教学任务的理解,也是教师完成教学任务的归宿。新课程标准从关注学生的学习出发,强调学生是学习的主体,教学目标是教学活动中师生共同追求的,而不是由教师所操纵的。因此,目标的主体显然应该是教师与学生。教学目标确立了知识与技能、过程与方法、情感态度与价值观三位一体的课程教学目标,它与传统课堂教学只关注知识的接受和技能的训练是截然不同的。体现在课堂教学目标上,就是注重追求知识与技能,过程与方法,情感、态度与价值观三个方面的有机整合,突出了过程与方法的地位,因此在教学目标的描述中,要把知识技能、能力、情感态度等方面都考虑到。(三)教学策略制定 所谓教学策略,就是为了实现教学目标,完成教学任务所采用的方法、步骤、媒体和组织形式等教学措施构成的综合性方案。它是实施教学活动的基本依据,是教学设计的中心环节。其主要作用就是根据特定的教学条件和需要,制定出向学生提供教学信息、引导其活动的最佳方式、方法和步骤。1.教学组织形式。2.教学方法。3.学法指导 。4.教学媒体特别要指出的是,板书作为传统的、常规的媒体在我们的教学中还应该有一席之地,而且还占有相当大的比重,所以在设计媒体时千万别忽视了对板书的设计。(四)教学过程众所周知,现代教学系统由教师、学生、教学内容和教学媒体等四个要素组成,教学系统的运动变化表现为教学活动进程(简称教学过程)。教学过程是课堂教学设计的核心,教学目标、教学任务、教学对象的分析,教学媒体的选择,课堂教学结构类型的选择与组合等,都将在教学过程中得到体现。那么怎么样在新课程理念下,把诸因素很好地组合,是教学设计的一大难题。(五)教学设计自我评价新课程理念下,教学设计的功能与传统教案-有所不同的在于它不仅仅只是上课的依据。教学设计,首先能够促使教师去理性地思考教学,同时在教学元认知能力上有所提高,只有这样,才能够真正体现教师与学生双发展的教育目的。
设计模式的基本要素有哪些,是如何分类的
设计模式基本要素为:模式名称、问题、解决方案和效果。•模式名称:一个助记名称,用来描述设计模式、解决方案和效果。•问题:主要描述在何时使用设计模式。•解决方案:描述了设计的组成成分、它们之间的相互关系及各自的职责和协作方式•效果:描述了模式应用的效果和使用模式权衡的问题。 设计模式(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的;设计模式使代码编制真正工程化;设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样。
软件设计模式的四个要素
设计模式使人们可以更加简单方便地复用成功的设计和体系结构。将已证实的技术表述成设计模式也会使新系统开发者更加容易理解其设计思路。模式名称一个助记名,它用一两个词来描述模式的问题、解决方案和效果。命名一个新的模式增加了我们的设计词汇。设计模式允许我们在较高的抽象层次上进行设计。基于一个模式词汇表,我们自己以及同事之间就可以讨论模式并在编写文档时使用它们。模式名可以帮助我们思考,便于我们与其他人交流设计思想及设计结果。找到恰当的模式名也是我们设计模式编目工作的难点之一。问题描述问题存在的前因后果,它可能描述了特定的设计问题,如怎样用对象表示算法等。也可能描述了导致不灵活设计的类或对象结构。有时候,问题部分会包括使用模式必须满足的一系列先决条件。解决方案描述了设计的组成成分,它们之间的相互关系及各自的职责和协作方式。因为模式就像一个模板,可应用于多种不同场合,所以解决方案并不描述一个特定而具体的设计或实现,而是提供设计问题的抽象描述和怎样用一个具有一般意义的元素组合(类或对象组合)来解决这个问题。效果描述了模式应用的效果及使用模式应权衡的问题。尽管我们描述设计决策时,并不总提到模式效果,但它们对于评价设计选择和理解使用模式的代价及好处具有重要意义。软件效果大多关注对时间和空间的衡量,它们也表述了语言和实现问题。因为复用是面向对象设计的要素之一,所以模式效果包括它对系统的灵活性、扩充性或可移植性的影响,显式地列出这些效果对理解和评价这些模式很有帮助。
什么是设计模式 设计模式有哪些,思想是什么
使用设计模式,是为了代码复用,增加可维护性。要实现代码复用和增加可维护性,OO界前辈总结了几个原则:“开-闭“原则(Open Closed Principal)、里氏代换原则、合成复用原则、依赖倒转原则等。设计模式就是实现了这些原则,从而达到了代码复用、增加可维护性的目的。一个模式的四个基本要素:模式名称(pattern name)、问题(problem)、解决方案(solution)、效果(consequences)。只要是面向对象语言,不管是C++/JAVA/C#等等,设计模式的思想是不变的,不同的语言只是功能包和语法等方面的差别。
1. 什么是模式,什么是设计模式,设计模式的四个基本要素
设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。 设计模式的四个基本要素1、名称。2、要解决的问题(或者说应用场景)。3、解决方案。4、应用后的效果。
无论哪种形式的教学设计都包括四个基本要素
无论哪种形式的教学设计,都包括四个基本要素 进行分析,从中总结出教学设计过程的四个基本要素. 认识?要求用具体可观察、可测量的术语精确表述学习目标,这是教学系统设计的一项基本要求. 2.进行任务分析.确定从学生的现有水平到教学目标之间所需获得的能力和子能力及其层次关系. 3.选用教学方法.包括教与学的形式、媒体、活动等方面的选择与设计. 4.开展教学评价.了解教学目标是否达到,并为修正教学系统设计提供实际依据. 上述四个基本要素相互联系、相互制约,完整的教学设计过程的其他环节都是在这四个基本 要素的构架上建立起来的. 教学设计的基本要素 “模式”是对理论的一种简洁的再现.不论哪一种教学设计模式, 都包含有下列四个基本要素. (1)教学对象 教学系统的服务对象是学习者.为了作好教学工作,必须认真分析、 了解学习者的情况,掌握他们的一般特征和初始能力,这是做好教 学设计的基础. (2)教学目标 度和情感,用可观察、可测定的行为术语精确表达出来.同时,也 要尽可能地表明学习者内部心理的变化. (3)教学策略 为了完成特定的教学目标,所采用的教学模式、程序、方法、组织 形式和对教学媒体的选择与使用的总体考虑. (4)教学评价 教学评价包括诊断性评价、形成性评价、总结性评价三部分,它的 目的是为了了解教学目标是否达到,从而作为修正设计的依据. 对象、目标、策略和评价四个基本要素相互联系、相互制约,构成 了教学设计的总体框架.
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