c语言编程游戏(游戏编程是不是一般都是用C语言或C++)
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游戏编程是不是一般都是用C语言或C++
看了楼上很多人都说unity用c#,ue用c++,这样其实是错的,这两个引擎都是用的c++编写,然后增加了脚本支持,u3d用c#,ue用自己的脚本而已。但是两个引擎你要上c++也没问题。
现代软件开发,包括游戏,都很少使用单一语言开发的,例如你看魔兽世界,好庞大的游戏,他用纯c++开发的话,可能还要跳票10年,编译语言开发业务的效率,真的没办法和脚本语言相比,只要你的游戏核心部分,语需要强大的计算效率部分都用c或者c++写好,脚本调用就好了,无论是python还是lua,js,c#都可以用,普通业务效率基本没区别。
总结一下就是,需要高效率运算的部分,就用c/c++,例如渲染。
游戏玩法部分,就用脚本语言就行了。
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C语言:
是许多高级计算机语言的基础,C语言是一种计算机程序设计语言。具有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点。C语言可作为工作系统设计语言,编写系统应用程序,也可以作为应用程序设计语言,编写不依赖计算机硬件的应用程序。学好C语言能更好的学习其他高级语言,为以后的学习打基础;往深学C语言的话那就是学到C在Linux里的应用,Linux十分强大。
具备:游戏开发中的程序开发主要由图形引擎、声音引擎、物理引擎、游戏引擎、人工智能或游戏逻辑、游戏GUI界面(菜单)、游戏开发工具、支持局域网对战的网络引擎开发、支持互联网对战的网络引擎开发九部分组成。
其次一名开发人员所具备的要求是熟练掌握计算机本科专业所学的知识,主要包括C或C++语言、数据结构、编译原理、算法等,另外线性代数、微积分、牛顿力学在图形和物理引擎开发方面用途也很广泛,如果要提高的话还有必要了解硬件相关的知识如计算机体系结构、汇编语言。
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