程序设计的步骤(程序设计的基本过程是怎样的)
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程序设计的基本过程是怎样的
从分析需求开始
1、分析需求:了解清楚程序应有的功能。
2、设计算法:根据所需的功能,理清思路,排出完成功能的具体步骤,其中每一步都应当是简单的、确定的。这一步也被称为“逻辑编程”。
3、编写程序:根据前一步设计的算法,编写符合C++语言规则的程序文本。
4、输入与程序:将程序文本输入到计算机内,并保存为文件,文件名后缀为“.cpp”。
5、编译(Compile):把C++程序编译成机器语言程序。
6、生成执行程序:从目标文件进一步连接生成Windows环境下的可执行文件,即文件名后缀为“.exe”的文件。
7、运行:在Windows环境中使用可执行文件。这是程序设计的最终目的。这一步也常被称为“Run”。
8、算法错,或算法在转变为程序时走样了,导致程序能够运行,却不能实现预想的功能,这种错误被称为“逻辑错误”。
程序设计基本方法
程序设计基本方法有面向过程的方法和面向对象的方法。
面向过程的方法:面向过程(ProcedureOriented)是一种以过程为中心的编程思想。这些都是以什么正在发生为主要目标进行编程,不同于面向对象的是谁在受影响。与面向对象明显的不同就是封装、继承、类。 面向过程的设计方法是一种线性过程,按照智能交通内部信息转化、传递的关系,以数据为中心,自上而下地逐步细化进行系统功能的分解与设计,最终设计出满足用户需求的物理模型。面向过程的设计方法主要使用数据流图、数据流描述表、系统结构图、框架流描述表、实体关系图等对智能交通系统体系结构加以描述。面向过程常见的编程语言为c语言。
面向对象方法:面向对象(Object Oriented,OO)是软件开发方法。面向对象的概念和应用已超越了程序设计和软件开发,扩展到如数据库系统、交互式界面、应用结构、应用平台、分布式系统、网络管理结构、CAD技术、人工智能等领域。面向对象是一种对现实世界理解和抽象的方法,是计算机编程技术发展到一定阶段后的产物。面向对象是专指在程序设计中采用封装、继承、抽象等设计方法。可是,这个定义显然不能再适合现在情况。面向对象的思想已经涉及到软件开发的各个方面。常见的面向对象语言有java,c++,python,c#等。
程序设计(指比较大型的程序设计)的一般步骤有哪些
汇编语言程序设计步骤: 1、 分析问题,抽象出描述问题的数据模型 2、 确定问题的算法思想 3、 画出流程图或结构图 4、 分配存储器和工作单元(寄存器) 5、 逐条编写程序 6、 静态检查,上机调试 例:编程查找考生的最高分,假设所有考生分数已存入计算机内存。 1、 分析问题 根据条件、特点、规律 →数学模型 本例分数已给定为0~200之间的整数集合(考虑加试分) ,记为{S},找max{S}(注: 简单问题不一定写数学模型) 。 2、 确定算法思想 最好利用现成算法和程序设计方法,若无,则需根据实践经验总结算法思想。如本例, 从成绩单第一分数往下看,边看边比较,记住较高分,舍弃较低分,直至看完,最高分存于 脑中。归纳算法思想:建立数据指针并指向数据区首地址。将第一数取入寄存器(如AL) , 与下一数比较,若下一数大则将其取入寄存器,否则调整指针,再与下一数比较,重复上述 过程,直至比较完毕,寄存器中即最高分。 读分数用MOV指令,比较用CMP指令,分析判断用条件转移指令。 3、 画流程图或结构图 有逻辑流程、算法流程、程序流程等,复杂问题需画模块结构。本例简单,只画出程序 流程图(用模块化结构的N-S流程图表示) : 本例的N-S流程图 图中初始化包括:设一个计数器,将分数个数减一后送计数器,每比较一次减一,至 零查找结束;建立一个指针指向数据区。 开始 初始化 取第一数到寄存器 与下一数比较 下一数大? 是 否 取大数到寄存器 修改指针,计数次数减一 返回到循环体开始,直到计数次数为0退出循环 结束 4、 分配存储器空间和工作单元(寄存器) 定义数据段、堆栈段、代码段等。工作单元一般用寄存器。本例:分数放数据段,建100 字节堆栈空间,BX作数据指针,CX作计数器,AL放最高分。 5、 逐条编写程序 DATA SEGMENT FEN DB 85,90,60,75,87,35,80,78,96,82…… ;存分数 MAX DB ? ;存最高分 DATA ENDS STACK SEGMENT PARA STACK ‘STACK’ DB 100 DUP(?) ;100字节堆栈 STACK ENDS CODE SEGMENT ASSUME CS:CODE,DS:DATA,SS:STACK START PROC FAR PUSH DS MOV AX,0 PUSH AX ;为了返回DOS MOV AX,DATA MOV DS,AX ;置数据段寄存器 MOV BX,OFFSET FEN ;置数据指针 MOV CX,MAX-FEN ;置计数器初值 DEC CX ;N个分数比较N-1次 MOV AL, ;否则取下一数 NEXT: LOOP LOP ;计数器减一, ;不为零转LOP MOV MAX,AL ;存放最高分 RET ;返回DOS START ENDP CODE ENDS END START 6、 静态检查,上机调试 选用指令尽量字节少,使其执行速度快。易错处应重点查,如比较次数、转移条件等。 确信无错后方可上机调试。
简述程序设计的一般步骤
程序设计步骤: 1、 分析问题,抽象出描述问题的数据模型 2、 确定问题的算法思想 3、 画出流程图或结构图 4、 分配存储器和工作单元(寄存器) 5、 逐条编写程序 6、 静态检查,上机调试
程序设计主要有哪些方法
1、结构化程序设计
在结构化程序设计中,任何程序段的编写都基于3种结构:分支结构、循环结构和顺序结构。程序具有明显的模块化特征,每个程序模块具有惟一的出口和入口语句。结构化程序的结构简单清晰,模块化强,描述方式贴近人们习惯的推理式思维方式,因此可读性强。
2、面向对象程序设计
面向对象程序设计方法是尽可能模拟人类的思维方式,使得软件的开发方法与过程尽可能接近人类认识世界、解决现实问题的方法和过程,也即使得描述问题的问题空间与问题的解决方案空间在结构上尽可能一致,把客观世界中的实体抽象为问题域中的对象。
程序设计的分类
1、按照结构性质,有结构化程序设计与非结构化程序设计之分。前者是指具有结构性的程序设计方法与过程。它具有由基本结构构成复杂结构的层次性,后者反之。
2、按照用户的要求,有过程式程序设计与非过程式程序设计之分。前者是指使用过程式程序设计语言的程序设计,后者指非过程式程序设计语言的程序设计。
3、按照程序设计的成分性质,有顺序程序设计、并发程序设计、并行程序设计、分布式程序设计之分。按照程序设计风格,有逻辑式程序设计、函数式程序设计、对象式程序设计之分。
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